Wiki source code of 1.- 007 El enderman de la mossy stone
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author | version | line-number | content |
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5.1 | 1 | |(% style="width:239px" %)**Número de episodio**|(% style="width:821px" %)007 |
2 | |(% style="width:239px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:821px" %)07/08/2012 | ||
3 | |(% style="width:239px" %)**Resumen del episodio**|(% style="width:821px" %)Explora la pradera, la nieve y el pantano buscando vacas. Explica la función de las librerÃas. Se pierde y llega a casa, no tiene suficiente cuero por lo que mata sus vacas y craftea librerÃas. Continúa explorando y encuentra un templo de la jungla. | ||
4 | |(% style="width:239px" %)**Versión de minecraft**|(% style="width:821px" %)1.3 | ||
5 | |(% style="width:239px" %)**Mascotas que aparecen**|(% style="width:821px" %)N/A | ||
6 | |(% style="width:239px" %)**Construcciones que realiza**|(% style="width:821px" %)Inicia la construcción de la sala de abajo para poner la mesa de encantamientos | ||
7 | |(% style="width:239px" %)**Mecánicas utilizadas**|(% style="width:821px" %)Serie interactiva. | ||
8 | |(% style="width:239px" %)**Construcciones que visita**|(% style="width:821px" %)N/A | ||
9 | |(% style="width:239px" %)**Biomas que visita**|(% style="width:821px" %)Jungle, extreme hills, plains, desert, swamp. | ||
10 | |(% style="width:239px" %)**Estructuras que visita**|(% style="width:821px" %)Templo de jungla. | ||
11 | |(% style="width:239px" %)**Opciones que utiliza**|(% style="width:821px" %)Mundo supervivencia Generar estructuras: activado. Permitir trucos: activado Generar mundo: por defecto Cofre: desactivado. F3. Optifine. | ||
12 | |(% style="width:239px" %)**Opciones al final del episodio**|(% style="width:821px" %)Dejar en comentarios si quieren que desaloje el templo o investigue el desierto. | ||
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1.1 | 15 | **Imágenes:** |
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18 | {{attachmentGallery/}} | ||
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