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Summary

Details

Page properties
Title
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1 -019 Gusanator
1 +1.- 019 Gusanator
Author
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1 -XWiki.RA_UPLOADER
1 +XWiki.RAEDITOR
Tags
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1 -melones|casa|Stronghold|xp|end|endermans
Content
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1 -{{video url="https://youtu.be/2cdXTAZhInM" height="800px"/}}
1 +|**Número de episodio**|002
2 +|**Resumen del episodio**|Crea el mundo y aparece con Bioma Jungla. Encuentra "metal" y se registra la primera muerte (por creeper).
3 +|**Versión de minecraft**|1.3
4 +|**Mascotas que aparecen**|Perro (amaestrado con solo 1 hueso)
5 +|**Construcciones que realiza**|Hace una casa con bloques randoms del inventario.
6 +|**Mecánicas utilizadas**|Serie interactiva.
7 +|**Construcciones que visita**|N/A
8 +|**Biomas que visita**|Jungle, extreme hills, plains
9 +|**Estructuras que visita**|N/A
10 +|**Opciones que utiliza**|Mundo supervivencia Generar estructuras: activado. Permitir trucos: activado Generar mundo: por defecto Cofre: desactivado.
11 +|**Opciones al final del episodio**|Dejar en comentarios si quieren que vaya a la ravine o al bosque y nombres para el perro.
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4 -|(% style="width:242px" %)**Número de episodio**|(% style="width:706px" %)019
5 -|(% style="width:242px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:706px" %)19/08/2012
6 -|(% style="width:242px" %)**Resumen del episodio**|(% style="width:706px" %)Organiza inventario. Muestra la granja de melones. Explora el Stronghold, recoge xp haciendo que spawneen silverfish. Entra en el portal y mata endermans para xp.
7 -|(% style="width:242px" %)**Versión de minecraft**|(% style="width:706px" %)1.3
8 -|(% style="width:242px" %)**Mascotas que aparecen**|(% style="width:706px" %)Guadrado II mejor que Guadrado I
9 -|(% style="width:242px" %)**Construcciones que realiza**|(% style="width:706px" %)Granja de melones
10 -|(% style="width:242px" %)**Mecánicas utilizadas**|(% style="width:706px" %)Serie interactiva.
11 -|(% style="width:242px" %)**Construcciones que visita**|(% style="width:706px" %)N/A
12 -|(% style="width:242px" %)**Biomas que visita**|(% style="width:706px" %)Plains, taiga, forest.
13 -|(% style="width:242px" %)**Estructuras que visita**|(% style="width:706px" %)Stronghold
14 -|(% style="width:242px" %)**Opciones que utiliza**|(% style="width:706px" %)Mundo supervivencia Generar estructuras: activado. Permitir trucos: activado Generar mundo: por defecto Cofre: desactivado. F3. Optifine
15 -|(% style="width:242px" %)**Opciones al final del episodio**|(% style="width:706px" %)No hay opciones porque necesita una granja de endermans en el end.
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17 17  **Imágenes:**
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19 -{{attachmentGallery/}}
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22 -[[⏮️ Anterior episodio>>doc:Episodios.1\.- 018 Pleno en el End.WebHome]] [[Siguiente episodio ⏭️>>doc:Episodios.1\.- 020 Disyuntor de endermans.WebHome]] 
Ep 19 más xp.png
Author
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Ep 19 xp.png
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Content
Gusanator2.png
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