Wiki source code of 058 Voy a crear un mundo dentro de un mundo!
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author | version | line-number | content |
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15.2 | 1 | {{video url="https://youtu.be/QodqjsdxxQ4" height="800px"/}} |
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16.1 | 4 | |(% style="width:243px" %)((( |
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14.1 | 5 | **Número de episodio** |
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16.1 | 6 | )))|(% style="width:705px" %)((( |
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12.1 | 7 | 058 |
8 | ))) | ||
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16.1 | 9 | |(% style="width:243px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:705px" %)03/02/2013 |
10 | |(% style="width:243px" %)((( | ||
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12.1 | 11 | **Resumen del episodio** |
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16.1 | 12 | )))|(% style="width:705px" %)((( |
13 | Empieza nuevo proyecto con aldeanos y en vez de traerlos desde la granja en casa, los cura desde su estado zombie. Decora y aplana la parte del proyecto Mercraftdona/LibroriumZ | ||
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12.1 | 14 | ))) |
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16.1 | 15 | |(% style="width:243px" %)((( |
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12.1 | 16 | **Versión de minecraft** |
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16.1 | 17 | )))|(% style="width:705px" %)((( |
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12.1 | 18 | 1.4.6 |
19 | ))) | ||
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16.1 | 20 | |(% style="width:243px" %)((( |
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12.1 | 21 | **Mascotas que aparecen** |
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16.1 | 22 | )))|(% style="width:705px" %)((( |
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12.1 | 23 | James |
24 | ))) | ||
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16.1 | 25 | |(% style="width:243px" %)((( |
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12.1 | 26 | **Construcciones que realiza** |
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16.1 | 27 | )))|(% style="width:705px" %)Parte de Mercraftdona/LibroriumZ |
28 | |(% style="width:243px" %)((( | ||
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12.1 | 29 | **Mecánicas utilizadas** |
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16.1 | 30 | )))|(% style="width:705px" %)((( |
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12.1 | 31 | Curar aldeanos zombies |
32 | ))) | ||
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16.1 | 33 | |(% style="width:243px" %)((( |
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12.1 | 34 | **Construcciones que visita** |
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16.1 | 35 | )))|(% style="width:705px" %)Casa, Mercraftdona/LibroriumZ |
36 | |(% style="width:243px" %)((( | ||
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12.1 | 37 | **Biomas que visita** |
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16.1 | 38 | )))|(% style="width:705px" %)Llanuras, Bosque, Nether |
39 | |(% style="width:243px" %)((( | ||
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12.1 | 40 | **Estructuras que visita** |
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16.1 | 41 | )))|(% style="width:705px" %)((( |
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12.1 | 42 | Mineshaft |
43 | ))) | ||
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16.1 | 44 | |(% style="width:243px" %)((( |
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12.1 | 45 | **Opciones que utiliza** |
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16.1 | 46 | )))|(% style="width:705px" %)((( |
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12.1 | 47 | Render distance, F3 |
48 | ))) | ||
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16.1 | 49 | |(% style="width:243px" %)((( |
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12.1 | 50 | **Opciones al final del episodio** |
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16.1 | 51 | )))|(% style="width:705px" %)N/A |
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12.1 | 52 | |
53 | **Imágenes:** | ||
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