Wiki source code of 1.- 062 Preparación de alto rango
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author | version | line-number | content |
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1.1 | 1 | = **Preparación de alto rango** = |
2 | |||
3 | |||
4 | (% border="1" %) | ||
5 | |(% style="width:200px" %)((( | ||
6 | Número de episodio | ||
7 | )))|(% style="width:955px" %)62 | ||
8 | |(% style="width:200px" %)((( | ||
9 | Resumen del episodio | ||
10 | )))|(% style="width:955px" %)Muestra modificaciones y adiciones que hizo en el proyecto Multi-Dust. Hace la automoricion repetidas veces marcando sus puntos de aparición en el spawn para donde es su área de spawn. Suelta ítems en múltiples direcciones a partir de su área de spawn y alejarse para identificar los bordes de los spawnchunks. Habla de planes a futuro mientras muestra una primera construcción de decoración de sus spawns. | ||
11 | |(% style="width:200px" %)((( | ||
12 | Versión de minecraft | ||
13 | )))|(% style="width:955px" %)1.4 | ||
14 | |(% style="width:200px" %)((( | ||
15 | Mascotas que aparecen | ||
16 | )))|(% style="width:955px" %)James II, Leopardus Vandal. | ||
17 | |(% style="width:200px" %)((( | ||
18 | Construcciones que realiza | ||
19 | )))|(% style="width:955px" %)Decoración del spawn | ||
20 | |(% style="width:200px" %)((( | ||
21 | Mecánicas utilizadas | ||
22 | )))|(% style="width:955px" %)Spawnchunks, despawneo de items. | ||
23 | |(% style="width:200px" %)((( | ||
24 | Construcciones que visita | ||
25 | )))|(% style="width:955px" %)Multi-Dust, Casa. | ||
26 | |(% style="width:200px" %)((( | ||
27 | Biomas que visita | ||
28 | )))|(% style="width:955px" %)Swamp, Jungle, Plains. | ||
29 | |(% style="width:200px" %)((( | ||
30 | Estructuras que visita | ||
31 | )))|(% style="width:955px" %)N/A | ||
32 | |(% style="width:200px" %)((( | ||
33 | Opciones que utiliza | ||
34 | )))|(% style="width:955px" %)N/A | ||
35 | |(% style="width:200px" %)((( | ||
36 | Opciones al final del episodio | ||
37 | )))|(% style="width:955px" %)N/A | ||
38 | |||
39 | **Imágenes:** |