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Summary

Details

Page properties
Title
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1 -064 Módulo anti explosiones
1 +1.- 064 Módulo anti explosiones
Tags
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -1.4|mobswitch|Spawnchunks|Spawn|James II|Leopardus Vandals|Timelapse
Content
... ... @@ -1,27 +1,25 @@
1 -{{video url="https://youtu.be/tmaVNYw7jYc" height="800px"/}}
1 += **Módulo anti explosiones** =
2 2  
3 3  
4 -|(% style="width:249px" %)(((
4 +(% border="1" %)
5 +|(% style="width:217px" %)(((
5 5  **Número de episodio**
6 -)))|(% style="width:699px" %)064
7 -|(% style="width:249px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:699px" %)06/03/2013
8 -|(% style="width:249px" %)(((
7 +)))|(% style="width:423px" %)064
8 +|(% style="width:217px" %)(((
9 9  **Resumen del episodio**
10 -)))|(% style="width:699px" %)(((
11 -Utiliza un bug de x-ray para buscar fácilmente dungeons cerca de su spawn. Prepara un cultivo de calabazas en su base y hace un time lapse donde crecen y recolecta las calabazas. Construye una corriente de agua para mover zombis y en el camino les coloca una calabaza para que no despawnen y poder almacenarlos. Al no tener tiempo y no poder terminar todo lo que quería, muestra sus avances, los cuales son: que movió una cantidad de zombis a los spawn chunks, que está cambiando la decoración del spawn y junto a esto, un pasillo tecnológico por donde los zombis pasan creando así el interruptor de un mob switch.
12 -)))
13 -|(% style="width:249px" %)(((
10 +)))|(% style="width:423px" %)(% style="font-size: 11pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-weight: 400; font-style: normal; text-decoration: none" %)Utiliza un bug de x-ray para buscar fácilmente dungeons cerca de su spawn. Prepara un cultivo de calabazas en su base y hace un time lapse donde crecen y recolecta las calabazas. Construye una corriente de agua para mover zombis y en el camino les coloca una calabaza para que no despawnen y poder almacenarlos. Al no tener tiempo y no poder terminar todo lo que quería rich muestra sus avances, los cuales son que movió una cantidad de zombis a los spawn chunks, que está cambiando la decoración del spawn y junto a esto un pasillo tecnológico por donde zombis pasan creando así el interruptor de un mob switch.
11 +|(% style="width:217px" %)(((
14 14  **Versión de minecraft**
15 -)))|(% style="width:699px" %)1.4
16 -|(% style="width:249px" %)(((
13 +)))|(% style="width:423px" %)1.4
14 +|(% style="width:217px" %)(((
17 17  **Mascotas que aparecen**
18 -)))|(% style="width:699px" %)James II, Leopardus Vandal
19 -|(% style="width:249px" %)(((
16 +)))|(% style="width:423px" %)James II, Leopardus Vandal
17 +|(% style="width:217px" %)(((
20 20  **Construcciones que realiza**
21 -)))|(% style="width:699px" %)Tuneles para mover zombis de un spawner a los spawn chunks, decoracion del spawn, avances en el mob switch
22 -|(% style="width:249px" %)(((
19 +)))|(% style="width:423px" %)Tuneles para mover zombis de un spawner a los spawn chunks, decoracion del spawn, avances en el mob switch
20 +|(% style="width:217px" %)(((
23 23  **Mecánicas utilizadas**
24 -)))|(% style="width:699px" %)(((
22 +)))|(% style="width:423px" %)(((
25 25  - Bug de x-ray
26 26  
27 27  - mover mobs con corrientes de agua
... ... @@ -28,24 +28,20 @@
28 28  
29 29  - limite de cantidad spawneo de entidades en chunks cargados.
30 30  )))
31 -|(% style="width:249px" %)(((
29 +|(% style="width:217px" %)(((
32 32  **Construcciones que visita**
33 -)))|(% style="width:699px" %)Casa, Spawn.
34 -|(% style="width:249px" %)(((
31 +)))|(% style="width:423px" %)Casa, Spawn.
32 +|(% style="width:217px" %)(((
35 35  **Biomas que visita**
36 -)))|(% style="width:699px" %)Plains, Jungle, Nether.
37 -|(% style="width:249px" %)(((
34 +)))|(% style="width:423px" %)Plains, Jungle, Nether.
35 +|(% style="width:217px" %)(((
38 38  **Estructuras que visita**
39 -)))|(% style="width:699px" %)Spawner, Stronghold.
40 -|(% style="width:249px" %)(((
37 +)))|(% style="width:423px" %)Spawner, Stronghold.
38 +|(% style="width:217px" %)(((
41 41  **Opciones que utiliza**
42 -)))|(% style="width:699px" %)N/A
43 -|(% style="width:249px" %)(((
40 +)))|(% style="width:423px" %)N/A
41 +|(% style="width:217px" %)(((
44 44  **Opciones al final del episodio**
45 -)))|(% style="width:699px" %)N/A
43 +)))|(% style="width:423px" %)N/A
46 46  
47 47  **Imágenes:**
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49 -
50 -{{attachmentGallery/}}
51 -
ep64 Avance de nueva decoración del spawn y camino de Mob Switch.PNG
Author
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ep64 Rich activando el modo francés usando un bug de X Ray.PNG
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ep64 Rich cosechando calabazas.PNG
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1 -1.3 MB
Content
ep64 Zombis recolectados listos para el Mob Switch.PNG
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1 -591.4 KB
Content