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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -064 Módulo anti explosiones 1 +1.- 064 Módulo anti explosiones - Tags
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -1.4|mobswitch|Spawnchunks|Spawn|James II|Leopardus Vandals|Timelapse - Content
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... ... @@ -1,27 +1,25 @@ 1 - {{videourl="https://youtu.be/tmaVNYw7jYc"height="800px"/}}1 += **Módulo anti explosiones** = 2 2 3 3 4 -|(% style="width:249px" %)((( 4 +(% border="1" %) 5 +|(% style="width:217px" %)((( 5 5 **Número de episodio** 6 -)))|(% style="width:699px" %)064 7 -|(% style="width:249px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:699px" %)06/03/2013 8 -|(% style="width:249px" %)((( 7 +)))|(% style="width:423px" %)064 8 +|(% style="width:217px" %)((( 9 9 **Resumen del episodio** 10 -)))|(% style="width:699px" %)((( 11 -Utiliza un bug de x-ray para buscar fácilmente dungeons cerca de su spawn. Prepara un cultivo de calabazas en su base y hace un time lapse donde crecen y recolecta las calabazas. Construye una corriente de agua para mover zombis y en el camino les coloca una calabaza para que no despawnen y poder almacenarlos. Al no tener tiempo y no poder terminar todo lo que quería, muestra sus avances, los cuales son: que movió una cantidad de zombis a los spawn chunks, que está cambiando la decoración del spawn y junto a esto, un pasillo tecnológico por donde los zombis pasan creando así el interruptor de un mob switch. 12 -))) 13 -|(% style="width:249px" %)((( 10 +)))|(% style="width:423px" %)(% style="font-size: 11pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-weight: 400; font-style: normal; text-decoration: none" %)Utiliza un bug de x-ray para buscar fácilmente dungeons cerca de su spawn. Prepara un cultivo de calabazas en su base y hace un time lapse donde crecen y recolecta las calabazas. Construye una corriente de agua para mover zombis y en el camino les coloca una calabaza para que no despawnen y poder almacenarlos. Al no tener tiempo y no poder terminar todo lo que quería rich muestra sus avances, los cuales son que movió una cantidad de zombis a los spawn chunks, que está cambiando la decoración del spawn y junto a esto un pasillo tecnológico por donde zombis pasan creando así el interruptor de un mob switch. 11 +|(% style="width:217px" %)((( 14 14 **Versión de minecraft** 15 -)))|(% style="width: 699px" %)1.416 -|(% style="width:2 49px" %)(((13 +)))|(% style="width:423px" %)1.4 14 +|(% style="width:217px" %)((( 17 17 **Mascotas que aparecen** 18 -)))|(% style="width: 699px" %)James II, Leopardus Vandal19 -|(% style="width:2 49px" %)(((16 +)))|(% style="width:423px" %)James II, Leopardus Vandal 17 +|(% style="width:217px" %)((( 20 20 **Construcciones que realiza** 21 -)))|(% style="width: 699px" %)Tuneles para mover zombis de un spawner a los spawn chunks, decoracion del spawn, avances en el mob switch22 -|(% style="width:2 49px" %)(((19 +)))|(% style="width:423px" %)Tuneles para mover zombis de un spawner a los spawn chunks, decoracion del spawn, avances en el mob switch 20 +|(% style="width:217px" %)((( 23 23 **Mecánicas utilizadas** 24 -)))|(% style="width: 699px" %)(((22 +)))|(% style="width:423px" %)((( 25 25 - Bug de x-ray 26 26 27 27 - mover mobs con corrientes de agua ... ... @@ -28,24 +28,20 @@ 28 28 29 29 - limite de cantidad spawneo de entidades en chunks cargados. 30 30 ))) 31 -|(% style="width:2 49px" %)(((29 +|(% style="width:217px" %)((( 32 32 **Construcciones que visita** 33 -)))|(% style="width: 699px" %)Casa, Spawn.34 -|(% style="width:2 49px" %)(((31 +)))|(% style="width:423px" %)Casa, Spawn. 32 +|(% style="width:217px" %)((( 35 35 **Biomas que visita** 36 -)))|(% style="width: 699px" %)Plains, Jungle, Nether.37 -|(% style="width:2 49px" %)(((34 +)))|(% style="width:423px" %)Plains, Jungle, Nether. 35 +|(% style="width:217px" %)((( 38 38 **Estructuras que visita** 39 -)))|(% style="width: 699px" %)Spawner, Stronghold.40 -|(% style="width:2 49px" %)(((37 +)))|(% style="width:423px" %)Spawner, Stronghold. 38 +|(% style="width:217px" %)((( 41 41 **Opciones que utiliza** 42 -)))|(% style="width: 699px" %)N/A43 -|(% style="width:2 49px" %)(((40 +)))|(% style="width:423px" %)N/A 41 +|(% style="width:217px" %)((( 44 44 **Opciones al final del episodio** 45 -)))|(% style="width: 699px" %)N/A43 +)))|(% style="width:423px" %)N/A 46 46 47 47 **Imágenes:** 48 - 49 - 50 -{{attachmentGallery/}} 51 -
- ep64 Avance de nueva decoración del spawn y camino de Mob Switch.PNG
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- ep64 Rich activando el modo francés usando un bug de X Ray.PNG
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- ep64 Rich cosechando calabazas.PNG
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- ep64 Zombis recolectados listos para el Mob Switch.PNG
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