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Summary

Details

Page properties
Title
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -064 Módulo anti explosiones
1 +1.- 064 Módulo anti explosiones
Tags
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -1.4|mobswitch|Spawnchunks|Spawn|James II|Leopardus Vandals|Timelapse
Content
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1 -{{video url="https://youtu.be/tmaVNYw7jYc" height="800px"/}}
1 += **Módulo anti explosiones** =
2 2  
3 3  
4 -|(% style="width:249px" %)(((
4 +(% border="1" %)
5 +|(% style="width:217px" %)(((
5 5  **Número de episodio**
6 -)))|(% style="width:699px" %)064
7 -|(% style="width:249px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:699px" %)06/03/2013
8 -|(% style="width:249px" %)(((
7 +)))|(% style="width:423px" %)064
8 +|(% style="width:217px" %)(((
9 9  **Resumen del episodio**
10 -)))|(% style="width:699px" %)(((
11 -Utiliza un bug de x-ray para buscar fácilmente dungeons cerca de su spawn. Prepara un cultivo de calabazas en su base y hace un time lapse donde crecen y recolecta las calabazas. Construye una corriente de agua para mover zombis y en el camino les coloca una calabaza para que no despawnen y poder almacenarlos. Al no tener tiempo y no poder terminar todo lo que quería, muestra sus avances, los cuales son: que movió una cantidad de zombis a los spawn chunks, que está cambiando la decoración del spawn y junto a esto, un pasillo tecnológico por donde los zombis pasan creando así el interruptor de un mob switch.
12 -)))
13 -|(% style="width:249px" %)(((
10 +)))|(% style="width:423px" %)(% style="font-size: 11pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-weight: 400; font-style: normal; text-decoration: none" %)Utiliza un bug de x-ray para buscar fácilmente dungeons cerca de su spawn. Prepara un cultivo de calabazas en su base y hace un time lapse donde crecen y recolecta las calabazas. Construye una corriente de agua para mover zombis y en el camino les coloca una calabaza para que no despawnen y poder almacenarlos. Al no tener tiempo y no poder terminar todo lo que quería rich muestra sus avances, los cuales son que movió una cantidad de zombis a los spawn chunks, que está cambiando la decoración del spawn y junto a esto un pasillo tecnológico por donde zombis pasan creando así el interruptor de un mob switch.
11 +|(% style="width:217px" %)(((
14 14  **Versión de minecraft**
15 -)))|(% style="width:699px" %)1.4
16 -|(% style="width:249px" %)(((
13 +)))|(% style="width:423px" %)1.4
14 +|(% style="width:217px" %)(((
17 17  **Mascotas que aparecen**
18 -)))|(% style="width:699px" %)James II, Leopardus Vandal
19 -|(% style="width:249px" %)(((
16 +)))|(% style="width:423px" %)James II, Leopardus Vandal
17 +|(% style="width:217px" %)(((
20 20  **Construcciones que realiza**
21 -)))|(% style="width:699px" %)Tuneles para mover zombis de un spawner a los spawn chunks, decoracion del spawn, avances en el mob switch
22 -|(% style="width:249px" %)(((
19 +)))|(% style="width:423px" %)Tuneles para mover zombis de un spawner a los spawn chunks, decoracion del spawn, avances en el mob switch
20 +|(% style="width:217px" %)(((
23 23  **Mecánicas utilizadas**
24 -)))|(% style="width:699px" %)(((
22 +)))|(% style="width:423px" %)(((
25 25  - Bug de x-ray
26 26  
27 27  - mover mobs con corrientes de agua
... ... @@ -28,30 +28,20 @@
28 28  
29 29  - limite de cantidad spawneo de entidades en chunks cargados.
30 30  )))
31 -|(% style="width:249px" %)(((
29 +|(% style="width:217px" %)(((
32 32  **Construcciones que visita**
33 -)))|(% style="width:699px" %)Casa, Spawn.
34 -|(% style="width:249px" %)(((
31 +)))|(% style="width:423px" %)Casa, Spawn.
32 +|(% style="width:217px" %)(((
35 35  **Biomas que visita**
36 -)))|(% style="width:699px" %)Plains, Jungle, Nether.
37 -|(% style="width:249px" %)(((
34 +)))|(% style="width:423px" %)Plains, Jungle, Nether.
35 +|(% style="width:217px" %)(((
38 38  **Estructuras que visita**
39 -)))|(% style="width:699px" %)Spawner, Stronghold.
40 -|(% style="width:249px" %)**Curiosidades**|(% style="width:699px" %)(((
41 -- Este video fue un capítulo extra de survival el cual se emitió entre semana, esto ya que necesitaba el mob switch para hacer de forma más cómoda la limpieza del incinerador.
42 -
43 -- Pese a usar el bug de x-ray Rich menciona que no le gusta usar ese bug.
44 -
45 -- En este episodio rich explica el concepto y prepara lo que será su primer mob switch
46 -)))
47 -|(% style="width:249px" %)(((
37 +)))|(% style="width:423px" %)Spawner, Stronghold.
38 +|(% style="width:217px" %)(((
48 48  **Opciones que utiliza**
49 -)))|(% style="width:699px" %)N/A
50 -|(% style="width:249px" %)(((
40 +)))|(% style="width:423px" %)N/A
41 +|(% style="width:217px" %)(((
51 51  **Opciones al final del episodio**
52 -)))|(% style="width:699px" %)N/A
43 +)))|(% style="width:423px" %)N/A
53 53  
54 54  **Imágenes:**
55 -
56 -
57 -{{attachmentGallery/}}
ep64 Rich activando el modo francés usando un bug de X Ray.PNG
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.RAEDITOR
Size
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1 -844.4 KB
Content
ep64 Rich cosechando calabazas.PNG
Author
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1 -XWiki.RAEDITOR
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1 -1.3 MB
Content
ep64 Zombis recolectados listos para el Mob Switch.PNG
Author
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1 -XWiki.RAEDITOR
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1 -591.4 KB
Content