Wiki source code of 064 Módulo anti explosiones

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5 **Número de episodio**
6 )))|(% style="width:699px" %)064
7 |(% style="width:249px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:699px" %)06/03/2013
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9 **Resumen del episodio**
10 )))|(% style="width:699px" %)(((
11 Utiliza un bug de x-ray para buscar fácilmente dungeons cerca de su spawn. Prepara un cultivo de calabazas en su base y hace un time lapse donde crecen y recolecta las calabazas. Construye una corriente de agua para mover zombis y en el camino les coloca una calabaza para que no despawnen y poder almacenarlos. Al no tener tiempo y no poder terminar todo lo que quería, muestra sus avances, los cuales son: que movió una cantidad de zombis a los spawn chunks, que está cambiando la decoración del spawn y junto a esto, un pasillo tecnológico por donde los zombis pasan creando así el interruptor de un mob switch.
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13 |(% style="width:249px" %)(((
14 **Versión de minecraft**
15 )))|(% style="width:699px" %)1.4
16 |(% style="width:249px" %)(((
17 **Mascotas que aparecen**
18 )))|(% style="width:699px" %)James II, Leopardus Vandal
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20 **Construcciones que realiza**
21 )))|(% style="width:699px" %)Tuneles para mover zombis de un spawner a los spawn chunks, decoracion del spawn, avances en el mob switch
22 |(% style="width:249px" %)(((
23 **Mecánicas utilizadas**
24 )))|(% style="width:699px" %)(((
25 - Bug de x-ray
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27 - mover mobs con corrientes de agua
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29 - limite de cantidad spawneo de entidades en chunks cargados.
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31 |(% style="width:249px" %)(((
32 **Construcciones que visita**
33 )))|(% style="width:699px" %)Casa, Spawn.
34 |(% style="width:249px" %)(((
35 **Biomas que visita**
36 )))|(% style="width:699px" %)Plains, Jungle, Nether.
37 |(% style="width:249px" %)(((
38 **Estructuras que visita**
39 )))|(% style="width:699px" %)Spawner, Stronghold.
40 |(% style="width:249px" %)(((
41 **Opciones que utiliza**
42 )))|(% style="width:699px" %)N/A
43 |(% style="width:249px" %)(((
44 **Opciones al final del episodio**
45 )))|(% style="width:699px" %)N/A
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47 **Imágenes:**
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