Version 3.1 by RA EDITOR on 2022/07/15 04:38

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1 = **Módulo anti explosiones** =
2
3
4 (% border="1" %)
5 |(% style="width:217px" %)(((
6 **Número de episodio**
7 )))|(% style="width:423px" %)064
8 |(% style="width:217px" %)(((
9 **Resumen del episodio**
10 )))|(% style="width:423px" %)(% style="font-size: 11pt; font-variant: normal; white-space: pre-wrap; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-weight: 400; font-style: normal; text-decoration: none" %)Utiliza un bug de x-ray para buscar fácilmente dungeons cerca de su spawn. Prepara un cultivo de calabazas en su base y hace un time lapse donde crecen y recolecta las calabazas. Construye una corriente de agua para mover zombis y en el camino les coloca una calabaza para que no despawnen y poder almacenarlos. Al no tener tiempo y no poder terminar todo lo que quería rich muestra sus avances, los cuales son que movió una cantidad de zombis a los spawn chunks, que está cambiando la decoración del spawn y junto a esto un pasillo tecnológico por donde zombis pasan creando así el interruptor de un mob switch.
11 |(% style="width:217px" %)(((
12 **Versión de minecraft**
13 )))|(% style="width:423px" %)1.4
14 |(% style="width:217px" %)(((
15 **Mascotas que aparecen**
16 )))|(% style="width:423px" %)James II, Leopardus Vandal
17 |(% style="width:217px" %)(((
18 **Construcciones que realiza**
19 )))|(% style="width:423px" %)Tuneles para mover zombis de un spawner a los spawn chunks, decoracion del spawn, avances en el mob switch
20 |(% style="width:217px" %)(((
21 **Mecánicas utilizadas**
22 )))|(% style="width:423px" %)(((
23 - Bug de x-ray
24
25 - mover mobs con corrientes de agua
26
27 - limite de cantidad spawneo de entidades en chunks cargados.
28 )))
29 |(% style="width:217px" %)(((
30 **Construcciones que visita**
31 )))|(% style="width:423px" %)Casa, Spawn.
32 |(% style="width:217px" %)(((
33 **Biomas que visita**
34 )))|(% style="width:423px" %)Plains, Jungle, Nether.
35 |(% style="width:217px" %)(((
36 **Estructuras que visita**
37 )))|(% style="width:423px" %)Spawner, Stronghold.
38 |(% style="width:217px" %)(((
39 **Opciones que utiliza**
40 )))|(% style="width:423px" %)N/A
41 |(% style="width:217px" %)(((
42 **Opciones al final del episodio**
43 )))|(% style="width:423px" %)N/A
44
45 **Imágenes:**