Wiki source code of 1.- 064 Módulo anti explosiones
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author | version | line-number | content |
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1.1 | 1 | = **Módulo anti explosiones** = |
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3 | |||
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8.1 | 4 | |(% style="width:249px" %)((( |
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1.1 | 5 | **Número de episodio** |
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8.1 | 6 | )))|(% style="width:699px" %)064 |
7 | |(% style="width:249px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:699px" %)06/03/2013 | ||
8 | |(% style="width:249px" %)((( | ||
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1.1 | 9 | **Resumen del episodio** |
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8.1 | 10 | )))|(% style="width:699px" %)(% style="color:#000000; font-family:Arial; font-size:11pt; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:400; text-decoration:none; white-space:pre-wrap" %)Utiliza un bug de x-ray para buscar fácilmente dungeons cerca de su spawn. Prepara un cultivo de calabazas en su base y hace un time lapse donde crecen y recolecta las calabazas. Construye una corriente de agua para mover zombis y en el camino les coloca una calabaza para que no despawnen y poder almacenarlos. Al no tener tiempo y no poder terminar todo lo que quería, muestra sus avances, los cuales son: que movió una cantidad de zombis a los spawn chunks, que está cambiando la decoración del spawn y junto a esto, un pasillo tecnológico por donde los zombis pasan creando así el interruptor de un mob switch. |
11 | |(% style="width:249px" %)((( | ||
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1.1 | 12 | **Versión de minecraft** |
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8.1 | 13 | )))|(% style="width:699px" %)1.4 |
14 | |(% style="width:249px" %)((( | ||
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1.1 | 15 | **Mascotas que aparecen** |
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8.1 | 16 | )))|(% style="width:699px" %)James II, Leopardus Vandal |
17 | |(% style="width:249px" %)((( | ||
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1.1 | 18 | **Construcciones que realiza** |
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8.1 | 19 | )))|(% style="width:699px" %)Tuneles para mover zombis de un spawner a los spawn chunks, decoracion del spawn, avances en el mob switch |
20 | |(% style="width:249px" %)((( | ||
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1.1 | 21 | **Mecánicas utilizadas** |
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8.1 | 22 | )))|(% style="width:699px" %)((( |
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1.1 | 23 | - Bug de x-ray |
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25 | - mover mobs con corrientes de agua | ||
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27 | - limite de cantidad spawneo de entidades en chunks cargados. | ||
28 | ))) | ||
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8.1 | 29 | |(% style="width:249px" %)((( |
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1.1 | 30 | **Construcciones que visita** |
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8.1 | 31 | )))|(% style="width:699px" %)Casa, Spawn. |
32 | |(% style="width:249px" %)((( | ||
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1.1 | 33 | **Biomas que visita** |
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8.1 | 34 | )))|(% style="width:699px" %)Plains, Jungle, Nether. |
35 | |(% style="width:249px" %)((( | ||
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1.1 | 36 | **Estructuras que visita** |
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8.1 | 37 | )))|(% style="width:699px" %)Spawner, Stronghold. |
38 | |(% style="width:249px" %)((( | ||
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1.1 | 39 | **Opciones que utiliza** |
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8.1 | 40 | )))|(% style="width:699px" %)N/A |
41 | |(% style="width:249px" %)((( | ||
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1.1 | 42 | **Opciones al final del episodio** |
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8.1 | 43 | )))|(% style="width:699px" %)N/A |
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1.1 | 44 | |
45 | **Imágenes:** | ||
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6.1 | 46 | |
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48 | {{attachmentGallery/}} | ||
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