Wiki source code of 092 - Anulador de Entidades
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author | version | line-number | content |
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12.1 | 1 | |(% style="width:240px" %)**N煤mero de episodio**聽聽聽聽聽聽 |(% style="width:708px" %)092 |
2 | |(% style="width:240px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:708px" %)14/10/2013 | ||
3 | |(% style="width:240px" %)**Resumen del episodio**聽聽聽 |(% style="width:708px" %)- Empieza el capitulo diciendo que necesita hierro y que no la puede empezar a煤n. | ||
4 | - Se va en busca de un spawner de zombies. | ||
5 | - Modifica el spawner de zombies para colocarlos en una posici贸n id贸nea para cargarlos. | ||
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10.1 | 6 | - Nos ense帽a a construir un block swaper, que usar谩 para esconder la iluminaci贸n o mostrarla. |
7 | -Nos explica que hay que tener 80 mobs hostiles cargador para evitar que spwaneen mas mobs. | ||
8 | - Crea un modelo de trampa que usa la inteligencia artificial de los zombis para atraerlos a la trampa. | ||
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12.1 | 9 | - Guarda m谩s de 90 zombiers en un solo chunk y nos explica que haciendo que esos mobs est茅n cargados en un lazy chunk se cuenten para el recuento de la mob cap. |
10 | - Construye una liena de redstone que carga y descarga ese lazy chunk con 80+ zombis y as铆 cargar el interruptor de forma remota. | ||
11 | |(% style="width:240px" %)**Versi贸n de minecraft**|(% style="width:708px" %)((( | ||
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10.1 | 12 | 1.6 |
13 | ))) | ||
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12.1 | 14 | |(% style="width:240px" %)**Mascotas que aparecen**|(% style="width:708px" %)((( |
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10.1 | 15 | N/A |
16 | ))) | ||
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12.1 | 17 | |(% style="width:240px" %)**Construcciones que realiza**|(% style="width:708px" %)- Mob Switch (Anulador de entidades) |
18 | |(% style="width:240px" %)**Mec谩nicas utilizadas**|(% style="width:708px" %)- Cargar mas de 80 mobs hostiles en lazy chunks para rellenas la mob cap y que los enemigos no hagan spawn. | ||
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10.1 | 19 | - Block swapper. |
20 | - X-rat glitch | ||
21 | - Mob switch | ||
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12.1 | 22 | |(% style="width:240px" %)**Construcciones que visita**|(% style="width:708px" %)- T贸tem del IHT |
23 | |(% style="width:240px" %)**Biomas que visita**|(% style="width:708px" %)N/A | ||
24 | |(% style="width:240px" %)**Estructuras que visita**|(% style="width:708px" %)- Mineshaft | ||
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10.1 | 25 | - Dungeon |
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12.1 | 26 | |(% style="width:240px" %)**Opciones que utiliza**|(% style="width:708px" %)N/A |
27 | |(% style="width:240px" %)**Opciones al final del episodio**|(% style="width:708px" %)N/A | ||
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10.1 | 28 | |
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12.1 | 29 | **Im谩genes:** |
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10.1 | 32 | {{attachmentGallery/}} |
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