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1 -|(% style="width:243px" %)**Número de episodio**       |(% style="width:705px" %)099
2 -|(% style="width:243px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:705px" %)03/02/2014
3 -|(% style="width:243px" %)**Resumen del episodio**    |(% style="width:705px" %)- Empieza el episodio en la superficie de donde está su primer stronghold, dice que es el capitulo anterior al 100 y que quizás va a tardar 3 semanas.
4 -- Comentando que se escogió la opción choque de titanes, y que ha estado haciendo un cargador de chunks, éste maneja entidades en el centro, justo donde está el portal del stronghold.
1 +|**Número de episodio**       |099
2 +|**Fecha de estreno**|03/02/2014
3 +|**Resumen del episodio**    |- Empieza el capítulo en la superficie de donde esta su primer stronghold, dice que es el capitulo anterior al 100 y que quizás va a tardar 3 semanas.
4 +- Comentando que se escogió la opción choque de titanes, y que ha estado haciendo un cargador de chunks, con un chunk que maneja entidades en el centro, justo donde esta el portal del stronghold.
5 5  - Comenta que va a ir a arreglar el IHT y que para ello necesita recuperar hoppers.
6 6  - Entra al end y nos enseña que ha estado pescando afk unas horas y que ya han sido productivas.
7 7  - Vuelve a casa para enseñarnos su colección de zombies, uno full iron, otro full chainmail, otro full oro y su ya antiguo half diamond.
8 -- Al salir de casa, le aparece un spider jockey con armadura de oro y procede a hacer una name tag tanto a la araña como al esqueleto, le cuesta un poco porque primero no lo encuentra por que estaba encima de casa y cuando lo logra capturar tiene CanPickUpLoot y al matarlo le suelta unas perneras protección III unbreaking III.
9 -- Llega a los cargadores de chunks del IHT y empieza a quitar todos los hoppers porque en esta versión ya no cargan los chunks. Comenta que lo va a arreglar pero no va a poderlo probar en este episodio, cambia un poco el diseño porque en slabs no se puede poner redstone y pone redstone en cada chunk.
10 -- Nos enseña como ha creado una granja de nieve encima del stronghold y como funciona. Menciona que es completamente automática, es un sistema de almacenamiento creado por la gente del ZipKrowd y usa la collision box de las tartas para alinear los objetos para que circulen con la velocidad del hielo y los hoppers aún así los cojan y esta nieve la va a usar para poder hacer una granja de obsidiana.
11 -- Explica que la estaban diseñando Kaumaru y Rich pero alguien se les adelantó, nos enseña la obsidiana que tiene de las torres del end y del protocolo de entrada al end que implicaba romper toda la obsidiana de la plataforma de spawneo del end. Nos enseña la primera fase de la granja que está solo la estructura y dos aldeanos curados de la zombificación y empieza a arreglar la zona inferior que se había confundido, la repara y le pone agua de tal manera que los objetos siempre vayan a una esquina,  pone un dropper y una escalera para abajo para que el wither se glichee.
12 -- En el siguiente clip vemos que, con armadura de hierro ya que se ha caido al vacio mientras construia, recoge materiales en casa. También nos enseña los railes flotantes en el chuletizador y que le irían tan bien tener, por que haría mil cosas.
13 -- Ya en el end, nos enseña más cosas que ha hecho en el end, los bloques que romperá el wither y donde estarán los hopper que recogerán la obsidiana y le pone los pasteles para alinear los items. También nos enseña la plataforma que ha hecho para no caerse y crea varios elevadores de ítems de Test137E29, uno para subir las bolas de nieve para que le den al wither y rompa la obsidiana; otra, para que suba la obsidiana al sistema de almacenamiento y lo empieza a construir alejado.
14 -- El sistema de almacenamiento acumula 63000 bloques de obsidiana y para ello, se ha terminado todos los hoppers que tenía y ha tenido que craftear más con un par de stacks de bloques de hierro.
8 +- Al salir de casa le aparece un spider jockey con armadura de oro y procede a hacer una name tag tanto a la araña como al esqueleto, le cuesta un poco por que primero no lo encuentra por que estava encima de casa y cuando lo logra capturar tiene can pickup loot pero se lo acaba cargando por que tiene can pickup loot, y le suelta unas perneras protección III unbreaking III.
9 +- Llega a los cargadores de chunks del IHT y empieza a quitar todos los hoppers por que en esta versión ya no cargan los chunks, comenta que lo va a arreglar pero no va a poderlo probar en este episodio, cambia un poco el diseño por que en slabs no se puede poner redstone y pone redstone en cada chunk.
10 +- Nos enseña como ha creado una granja de nieve encima del stronghold y nos enseña como funciona y que es completamente automática, y un sistema de almacenamiento creado por la gente del zipcroud, que usa la collision box de las tartas para alinear los objetos para que circulen con la velocidad del hielo y los hopers aún así los cojan, y esta nieve los va a usar para poder hacer una granja de obsidiana.
11 +- Explica como la estaban diseñando kaumaru y rich pero alguien se les adelantó, nos enseña la obsdiana que tiene, de las torres del end y del protocolo de entrada al end que implicaba romper toda la obsidiana de la plataforma de spawneo del end, y nos enseña la primera fase de la granja que está solo la estructura y dos aldeanos curados de la zombificación, y empieza a arreglar la zona inferior que se había confundido, y la repara y le pone agua de tal manera que los objetos siempre vaian a una esquina, y pone un dropper y una escalera para abajo para que el wither se glichee.
12 +- En el siguiente clip vemos a rich con armadura de hierro ya que se ha caido al vacio mientras construia, y lo vemos recogiendo materiales materiales en casa, en casa tambien nos enseña los railes flotantes en el chuletizador y que le irian tan bien tener, por que haria mil cosas.
13 +- Ya en el end nos enseña mas cosas que ha hecho en el end, nos enseña los bloques que romperá el wither y donde estaran los hoper que recogeran la obsidiana, y le pone los pasteles para alinear los items, también nos enseña la plataforma que ha hecho para no caerse, y crea varios elevador de items de Test137E29, uno para subir las bolas de nieve para que le den al wither y rompa la obsidiana, y otra para que suba la obsidiana al sistema de almacenamiento, y lo empieza a construir alejado.
14 +- El sistema de almacenamiento acumula 63000 bloques de obsidiana, y para ello se ha terminado todos los hoppers que tenia y ha tenido que craftear más con un par de stacks de bloques de hierro.
15 15  - Explica como funciona el reloj de las bolas de nieve y el protocolo para ir al end sin que se descargen los chunks.
16 -- Invoca el wither y tiene problemas con las bolas de nieve con lo que tiene que ir a crear un muñeco de nieve para que tenga mucha nieve y el problema es que no tenia los filtros para la nieve hechos y no faltaba un repiter en cada filtro.
17 -- Nos enseña cómo finalmente la granja de obsidiana está funcionando y cómo se está acumulando, en un pequeño rato ha acumulado un poco más de dos baúles dobles.
18 -|(% style="width:243px" %)**Versión de minecraft**|(% style="width:705px" %)(((
16 +- Invoca el wither, y tiene problemas con las bolas de nieve con lo que tiene que ir a crear un mñeco de nieve para que tenga mucha nieve y el problema es que no tenia los filtros para la nieve hechos y no faltava un repiter en cada filtro.
17 +- Nos enseña como finalmente la granja de obsidiana esta funcionando y como se esta acumulando y que en un pequeño rato ha acumulado un poco mas de dos baules dobles.
18 +|**Versión de minecraft**|(((
19 19  1.7
20 20  )))
21 -|(% style="width:243px" %)**Mascotas que aparecen**|(% style="width:705px" %)N/A
22 -|(% style="width:243px" %)**Construcciones que realiza**|(% style="width:705px" %)- Cargador de chunks
23 -- Arreglar el cargador de chunks
21 +|**Mascotas que aparecen**|
22 +|**Construcciones que realiza**|- Cargador de chunks
23 +- Arreglar el cargador de chunks de
24 24  - Granja de obsidiana
25 -|(% style="width:243px" %)**Mecánicas utilizadas**|(% style="width:705px" %)- Cargador de chunks.
25 +|**Mecánicas utilizadas**|- Cargador de chunks.
26 26  - Los wither bosses rompen obsidiana
27 27  - Carga de chunks que manejan entidades cargando los spawnchunks lanzando un objeto al portal del vuelta del end.
28 -|(% style="width:243px" %)**Construcciones que visita**|(% style="width:705px" %)N/A
29 -|(% style="width:243px" %)**Biomas que visita**|(% style="width:705px" %)- End
30 -|(% style="width:243px" %)**Estructuras que visita**|(% style="width:705px" %)- Stronghold
31 -|(% style="width:243px" %)**Curiosidades**|(% style="width:705px" %)- Un creeper puede romper portales al nether, y dejarlos solo uno sin que se rompa
32 -|(% style="width:243px" %)**Opciones que utiliza**|(% style="width:705px" %)Mundo supervivencia Generar estructuras: activado. Permitir trucos: activado Generar mundo: por defecto Cofre: desactivado.
33 -|(% style="width:243px" %)**Opciones al final del episodio**|(% style="width:705px" %)N/A
28 +|**Construcciones que visita**|N/A
29 +|**Biomas que visita**|- End
30 +|**Estructuras que visita**|- Stronghold
31 +|**Curiosidades**|- Un creeper puede romper portales al nether, y dejarlos solo uno sin que se rompa
32 +|**Opciones que utiliza**|Mundo supervivencia Generar estructuras: activado. Permitir trucos: activado Generar mundo: por defecto Cofre: desactivado.
33 +|**Opciones al final del episodio**|Dejar en comentarios si quieren que vaya a la ravine o al bosque y nombres para el perro.
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36 -**Imágenes:**
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