Changes for page 101 Autovía de hoppers!
Last modified by RA_ UPLOADER on 2023/08/21 02:37
Summary
-
Page properties (3 modified, 0 added, 0 removed)
Details
- Page properties
-
- Title
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -1 .- 101 AutoviaDeHoppers1 +101 Autovía de hoppers! - Tags
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +Ferrofactoría|Raredrops|Chunks|Permutador - Content
-
... ... @@ -1,23 +1,34 @@ 1 -= **Autovia De Hoppers** = 1 +(% style="width:902px" %) 2 +|(% style="width:244px" %)((( 3 +**Número de episodio** 4 +)))|(% style="width:654px" %)101 5 +|(% style="width:244px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:654px" %)03/03/2014 6 +|(% style="width:244px" %)**Resumen del episodio**|(% style="width:654px" %)((( 7 +- Empieza el episodio en la granja de rare drops con 700 esqueletos, sube hasta nivel 100 por segunda vez. 2 2 3 -(% border="1" style="width:608px" %) 4 -|(% style="width:163px" %)((( 5 -Número de episodio 6 -)))|(% style="width:441px" %)101 7 -|(% style="width:163px" %)Resumen del episodio|(% style="width:441px" %)- Empieza el episodio en la granja de Raredrops con 700 esqueletos, sube hasta nivel 100 por segunda vez. - Muestra como de lleno esta el almacenamiento de la Ferrofactoría, Granja de obsidiana y Granja de madera. - Explica los diferentes tipos de chunks y porque tiene que hacer la autovía de esta forma (Min 27:00 hasta 35:24). - Explica el porque de poner tile entities (hornos) encima de los hoppers (Min 40:30 hasta 47:10). - Enseña pequeños clips de como va progresando y como termina. - Calcula la posición de las diferentes partes que va a tener el nuevo almacen (Permutador Metalúrgico). 8 -|(% style="width:163px" %)Versión de Minecraft|(% style="width:441px" %)1.7 9 -|(% style="width:163px" %)Mascotas que aparecen|(% style="width:441px" %)Creeper eléctrico 10 -|(% style="width:163px" %)((( 11 -Construcciones que realiza 12 -)))|(% style="width:441px" %)Autovia de hoppers 13 -|(% style="width:163px" %)Curiosidades|(% style="width:441px" %)N/A 14 -|(% style="width:163px" %)Construcciones que visita|(% style="width:441px" %)Granja de Raredrops, Ferrofactoría Æternalis, Granja de obsidiana, Granja de madera, Uber orber. 15 -|(% style="width:163px" %)Estructuras que visita|(% style="width:441px" %)Portal del end 16 -|(% style="width:163px" %)Biomas que visita|(% style="width:441px" %)Nether, Plains, End, Extreme hills. 17 -|(% style="width:163px" %)Opciones que utiliza|(% style="width:441px" %)Mundo supervivencia., Generar estructuras: activado., Permitir trucos: activado., Generar mundo: por defecto., Cofre: desactivado., Dificultad: Dificil. 18 -|(% style="width:163px" %)Opciones final de episodio|(% style="width:441px" %)**A: Doble tradeador perfecto**, B: Flores y colores 9 +- Muestra como de lleno esta el almacenamiento de la Ferrofactoría, Granja de obsidiana y Granja de madera. 19 19 11 +- Explica los diferentes tipos de chunks y porque tiene que hacer la autovía de esta forma. 12 + 13 +- Explica el porque de poner tile entities (hornos) encima de los hoppers. 14 + 15 +- Enseña pequeños clips de como va progresando y como termina. 16 + 17 +- Calcula la posición de las diferentes partes que va a tener el nuevo almacén (Permutador Metalúrgico). 18 +))) 19 +|(% style="width:244px" %)**Versión de Minecraft**|(% style="width:654px" %)1.7 20 +|(% style="width:244px" %)**Mascotas que aparecen**|(% style="width:654px" %)Creeper eléctrico 21 +|(% style="width:244px" %)((( 22 +**Construcciones que realiza** 23 +)))|(% style="width:654px" %)Autovía de hoppers 24 +|(% style="width:244px" %)**Curiosidades**|(% style="width:654px" %)N/A 25 +|(% style="width:244px" %)**Construcciones que visita**|(% style="width:654px" %)Granja de Rare drops, Ferrofactoría Æternalis, Granja de obsidiana, Granja de madera, Über orber. 26 +|(% style="width:244px" %)**Biomas que visita**|(% style="width:654px" %)Nether, Plains, End, Extreme hills. 27 +|(% style="width:244px" %)**Estructuras que visita**|(% style="width:654px" %)Portal del end. 28 +|(% style="width:244px" %)**Opciones que utiliza**|(% style="width:654px" %)Mundo supervivencia., Generar estructuras: activado., Permitir trucos: activado., Generar mundo: por defecto., Cofre: desactivado., Dificultad: Difícil. 29 +|(% style="width:244px" %)**Opciones final de episodio**|(% style="width:654px" %)A: Doble tradeador perfecto, B: Flores y colores 30 + 20 20 **Imágenes:** 21 21 22 -{{attachmentGallery/}} 23 23 34 +{{attachmentGallery/}}