Changes for page 101 Autovía de hoppers!

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Summary

Details

Page properties
Title
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -1.- 101 Autovía de hoppers!
1 +1.- 101 Autovia De Hoppers
Content
... ... @@ -1,35 +1,23 @@
1 -(% style="width:902px" %)
2 -|(% style="width:244px" %)(((
3 -**Número de episodio**
4 -)))|(% style="width:654px" %)101
5 -|(% style="width:244px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:654px" %)03/03/2014
6 -|(% style="width:244px" %)**Resumen del episodio**|(% style="width:654px" %)(((
7 -- Empieza el episodio en la granja de rare drops con 700 esqueletos, sube hasta nivel 100 por segunda vez.
1 += **Autovia De Hoppers** =
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9 -- Muestra como de lleno esta el almacenamiento de la Ferrofactoría, Granja de obsidiana y Granja de madera.
3 +(% border="1" style="width:608px" %)
4 +|(% style="width:163px" %)(((
5 +Número de episodio
6 +)))|(% style="width:441px" %)101
7 +|(% style="width:163px" %)Resumen del episodio|(% style="width:441px" %)- Empieza el episodio en la granja de Raredrops con 700 esqueletos, sube hasta nivel 100 por segunda vez. - Muestra como de lleno esta el almacenamiento de la Ferrofactoría, Granja de obsidiana y Granja de madera. - Explica los diferentes tipos de chunks y porque tiene que hacer la autovía de esta forma (Min 27:00 hasta 35:24). - Explica el porque de poner tile entities (hornos) encima de los hoppers (Min 40:30 hasta 47:10). - Enseña pequeños clips de como va progresando y como termina. - Calcula la posición de las diferentes partes que va a tener el nuevo almacen (Permutador Metalúrgico).
8 +|(% style="width:163px" %)Versión de Minecraft|(% style="width:441px" %)1.7
9 +|(% style="width:163px" %)Mascotas que aparecen|(% style="width:441px" %)Creeper eléctrico
10 +|(% style="width:163px" %)(((
11 +Construcciones que realiza
12 +)))|(% style="width:441px" %)Autovia de hoppers
13 +|(% style="width:163px" %)Curiosidades|(% style="width:441px" %)N/A
14 +|(% style="width:163px" %)Construcciones que visita|(% style="width:441px" %)Granja de Raredrops, Ferrofactoría Æternalis, Granja de obsidiana, Granja de madera, Uber orber.
15 +|(% style="width:163px" %)Estructuras que visita|(% style="width:441px" %)Portal del end
16 +|(% style="width:163px" %)Biomas que visita|(% style="width:441px" %)Nether, Plains, End, Extreme hills.
17 +|(% style="width:163px" %)Opciones que utiliza|(% style="width:441px" %)Mundo supervivencia., Generar estructuras: activado., Permitir trucos: activado., Generar mundo: por defecto., Cofre: desactivado., Dificultad: Dificil.
18 +|(% style="width:163px" %)Opciones final de episodio|(% style="width:441px" %)**A: Doble tradeador perfecto**, B: Flores y colores
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11 -- Explica los diferentes tipos de chunks y porque tiene que hacer la autovía de esta forma.
12 -
13 -- Explica el porque de poner tile entities (hornos) encima de los hoppers.
14 -
15 -- Enseña pequeños clips de como va progresando y como termina.
16 -
17 -- Calcula la posición de las diferentes partes que va a tener el nuevo almacén (Permutador Metalúrgico).
18 -)))
19 -|(% style="width:244px" %)**Versión de Minecraft**|(% style="width:654px" %)1.7
20 -|(% style="width:244px" %)**Mascotas que aparecen**|(% style="width:654px" %)Creeper eléctrico
21 -|(% style="width:244px" %)(((
22 -**Construcciones que realiza**
23 -)))|(% style="width:654px" %)Autovía de hoppers
24 -|(% style="width:244px" %)**Curiosidades**|(% style="width:654px" %)N/A
25 -|(% style="width:244px" %)**Construcciones que visita**|(% style="width:654px" %)Granja de Rare drops, Ferrofactoría Æternalis, Granja de obsidiana, Granja de madera, Über orber.
26 -|(% style="width:244px" %)**Biomas que visita**|(% style="width:654px" %)Nether, Plains, End, Extreme hills.
27 -|(% style="width:244px" %)**Estructuras que visita**|(% style="width:654px" %)Portal del end.
28 -|(% style="width:244px" %)**Opciones que utiliza**|(% style="width:654px" %)Mundo supervivencia., Generar estructuras: activado., Permitir trucos: activado., Generar mundo: por defecto., Cofre: desactivado., Dificultad: Difícil.
29 -|(% style="width:244px" %)**Opciones final de episodio**|(% style="width:654px" %)A: Doble tradeador perfecto, B: Flores y colores
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32 32  **Imágenes:**
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