Changes for page 101 Autovía de hoppers!
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +Ferrofactoría|Raredrops|Chunks|Permutador - Content
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... ... @@ -1,22 +1,22 @@ 1 1 = **Autovia De Hoppers** = 2 2 3 -(% border="1" style="width:6 08px" %)3 +(% border="1" style="width:619px" %) 4 4 |(% style="width:163px" %)((( 5 5 Número de episodio 6 -)))|(% style="width:4 41px" %)1017 -|(% style="width:163px" %)Resumen del episodio|(% style="width:4 41px" %)- Empieza el episodio en la granja de Raredrops con 700 esqueletos, sube hasta nivel 100 por segunda vez. - Muestra como de lleno esta el almacenamiento de la Ferrofactoría, Granja de obsidiana y Granja de madera. - Explica los diferentes tipos de chunks y porque tiene que hacer la autovía de esta forma (Min 27:00 hasta 35:24). - Explica el porque de poner tile entities (hornos) encima de los hoppers (Min 40:30 hasta 47:10). - Enseña pequeños clips de como va progresando y como termina. - Calcula la posición de las diferentes partes que va a tener el nuevo almacen (Permutador Metalúrgico).8 -|(% style="width:163px" %)Versión de Minecraft|(% style="width:4 41px" %)1.79 -|(% style="width:163px" %)Mascotas que aparecen|(% style="width:4 41px" %)Creeper eléctrico6 +)))|(% style="width:452px" %)101 7 +|(% style="width:163px" %)Resumen del episodio|(% style="width:452px" %)- Empieza el episodio en la granja de Raredrops con 700 esqueletos, sube hasta nivel 100 por segunda vez. - Muestra como de lleno esta el almacenamiento de la Ferrofactoría, Granja de obsidiana y Granja de madera. - Explica los diferentes tipos de chunks y porque tiene que hacer la autovía de esta forma (Min 27:00 hasta 35:24). - Explica el porque de poner tile entities (hornos) encima de los hoppers (Min 40:30 hasta 47:10). - Enseña pequeños clips de como va progresando y como termina. - Calcula la posición de las diferentes partes que va a tener el nuevo almacen (Permutador Metalúrgico). 8 +|(% style="width:163px" %)Versión de Minecraft|(% style="width:452px" %)1.7 9 +|(% style="width:163px" %)Mascotas que aparecen|(% style="width:452px" %)Creeper eléctrico 10 10 |(% style="width:163px" %)((( 11 11 Construcciones que realiza 12 -)))|(% style="width:4 41px" %)Autovia de hoppers13 -|(% style="width:163px" %)Curiosidades|(% style="width:4 41px" %)N/A14 -|(% style="width:163px" %)Construcciones que visita|(% style="width:4 41px" %)Granja de Raredrops, Ferrofactoría Æternalis, Granja de obsidiana, Granja de madera, Uber orber.15 -|(% style="width:163px" %)Estructuras que visita|(% style="width:4 41px" %)Portal del end16 -|(% style="width:163px" %)Biomas que visita|(% style="width:4 41px" %)Nether, Plains, End, Extreme hills.17 -|(% style="width:163px" %)Opciones que utiliza|(% style="width:4 41px" %)Mundo supervivencia., Generar estructuras: activado., Permitir trucos: activado., Generar mundo: por defecto., Cofre: desactivado., Dificultad: Dificil.18 -|(% style="width:163px" %)Opciones final de episodio|(% style="width:4 41px" %)**A: Doble tradeador perfecto**, B: Flores y colores12 +)))|(% style="width:452px" %)Autovia de hoppers 13 +|(% style="width:163px" %)Curiosidades|(% style="width:452px" %)N/A 14 +|(% style="width:163px" %)Construcciones que visita|(% style="width:452px" %)Granja de Raredrops, Ferrofactoría Æternalis, Granja de obsidiana, Granja de madera, Uber orber. 15 +|(% style="width:163px" %)Estructuras que visita|(% style="width:452px" %)Portal del end 16 +|(% style="width:163px" %)Biomas que visita|(% style="width:452px" %)Nether, Plains, End, Extreme hills. 17 +|(% style="width:163px" %)Opciones que utiliza|(% style="width:452px" %)Mundo supervivencia., Generar estructuras: activado., Permitir trucos: activado., Generar mundo: por defecto., Cofre: desactivado., Dificultad: Dificil. 18 +|(% style="width:163px" %)Opciones final de episodio|(% style="width:452px" %)**A: Doble tradeador perfecto**, B: Flores y colores 19 19 20 20 **Imágenes:** 21 21 22 - 22 +{{attachmentGallery/}}