Wiki source code of 101 Autovía de hoppers!
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| author | version | line-number | content |
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15.1 | 1 | {{video url="https://youtu.be/nswWcAmYvcA" height="800px"/}} |
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| 4 | (% style="width:902px" %) | ||
| 5 | |(% style="width:244px" %)((( | ||
| 6 | **Número de episodio** | ||
| 7 | )))|(% style="width:654px" %)101 | ||
| 8 | |(% style="width:244px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:654px" %)03/03/2014 | ||
| 9 | |(% style="width:244px" %)**Resumen del episodio**|(% style="width:654px" %)((( | ||
| 10 | - Empieza el episodio en la granja de rare drops con 700 esqueletos, sube hasta nivel 100 por segunda vez. | ||
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| 12 | - Muestra como de lleno esta el almacenamiento de la Ferrofactoría, Granja de obsidiana y Granja de madera. | ||
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| 14 | - Explica los diferentes tipos de chunks y porque tiene que hacer la autovía de esta forma. | ||
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| 16 | - Explica el porque de poner tile entities (hornos) encima de los hoppers. | ||
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| 18 | - Enseña pequeños clips de como va progresando y como termina. | ||
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| 20 | - Calcula la posición de las diferentes partes que va a tener el nuevo almacén (Permutador Metalúrgico). | ||
| 21 | ))) | ||
| 22 | |(% style="width:244px" %)**Versión de Minecraft**|(% style="width:654px" %)1.7 | ||
| 23 | |(% style="width:244px" %)**Mascotas que aparecen**|(% style="width:654px" %)Creeper eléctrico | ||
| 24 | |(% style="width:244px" %)((( | ||
| 25 | **Construcciones que realiza** | ||
| 26 | )))|(% style="width:654px" %)Autovía de hoppers | ||
| 27 | |(% style="width:244px" %)**Curiosidades**|(% style="width:654px" %)N/A | ||
| 28 | |(% style="width:244px" %)**Construcciones que visita**|(% style="width:654px" %)Granja de Rare drops, Ferrofactoría Æternalis, Granja de obsidiana, Granja de madera, Über orber. | ||
| 29 | |(% style="width:244px" %)**Biomas que visita**|(% style="width:654px" %)Nether, Plains, End, Extreme hills. | ||
| 30 | |(% style="width:244px" %)**Estructuras que visita**|(% style="width:654px" %)Portal del end. | ||
| 31 | |(% style="width:244px" %)**Opciones que utiliza**|(% style="width:654px" %)Mundo supervivencia., Generar estructuras: activado., Permitir trucos: activado., Generar mundo: por defecto., Cofre: desactivado., Dificultad: Difícil. | ||
| 32 | |(% style="width:244px" %)**Opciones final de episodio**|(% style="width:654px" %)A: Doble tradeador perfecto, B: Flores y colores | ||
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| 34 | **Imágenes:** | ||
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| 36 | {{attachmentGallery/}} | ||
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