Wiki source code of 126 La GRAN remodelación

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RA EDITOR 12.1 4 |(% style="width:242px" %)**Número de episodio**|(% style="width:706px" %)126
5 |(% style="width:242px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:706px" %)30/12/2016
6 |(% style="width:242px" %)**Resumen del episodio**|(% style="width:706px" %)OmniRich despierta a ElRichMC de su coma de 2 años.
7 Remodela la granja de calcio.
8 Crea 3 mobswitch locales para bloquear los spawners de esqueleto.
9 Construye el nuevo sistema de recogida de ítems para la granja de calcio.
10 Crea un item sorter para dividir huesos, flechas y armaduras.
11 |(% style="width:242px" %)**Versión de minecraft**|(% style="width:706px" %)1.7
12 |(% style="width:242px" %)**Mascotas que aparecen**|(% style="width:706px" %)N/A
13 |(% style="width:242px" %)**Construcciones que realiza**|(% style="width:706px" %)Catedral Esqueleto
14 |(% style="width:242px" %)**Mecánicas utilizadas**|(% style="width:706px" %)(((
RA22 PROJECT 1.1 15 Ultrait 4g
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17 T Flip Flop
18
19 Zona de exclusión (mobspawner)
20 )))
RA EDITOR 12.1 21 |(% style="width:242px" %)**Construcciones que visita**|(% style="width:706px" %)Caseta de WuarIV
22 Ferrofactoría
RA22 PROJECT 1.1 23 Granja de calcio
24 Granja de zombies
RA EDITOR 12.1 25 |(% style="width:242px" %)**Biomas que visita**|(% style="width:706px" %)Plains
RA22 PROJECT 1.1 26 Jungle
27 Swamp
RA EDITOR 12.1 28 |(% style="width:242px" %)**Estructuras que visita**|(% style="width:706px" %)Mineshaft
29 |(% style="width:242px" %)**Opciones que utiliza**|(% style="width:706px" %)Mundo supervivencia .
RA22 PROJECT 1.1 30 Generar estructuras: activado.
31 Permitir trucos: activado
32 Generar mundo: por defecto.
33 Cofre: desactivado.
34 Nubes: Activado.
RA EDITOR 12.1 35 Dificultad: Difícil.
36 |(% style="width:242px" %)**Opciones al final del episodio**|(% style="width:706px" %)(((
RA22 PROJECT 1.1 37 Opción A: Valor y esplendor
38 Opción B: acción y celebración
39 )))
RA_ UPLOADER 15.1 40 |(% style="width:242px" %)**Curiosidades**|(% style="width:706px" %)En este episodio presenta oficialmente el logo de Survival 1.7. A partir del siguiente episodio el logo sale siempre al final de la animación de la intro de cada episodio (excepto el 133).
41 \\Minutos jugados antes del coma: 97.03d (tiempo que ha jugado hasta finales del 2015)
RA22 PROJECT 1.1 42 Minutos jugados en el mundo al regresar del coma: 129.82d (tiempo que ha jugado hasta finales del 2016)
43 Utiliza 7 esqueletos para cada local mob switch
44 El almacenamiento de la granja de calcio esta en medio de una mineshaft
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46 **Imágenes:**
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RA_ UPLOADER 14.1 48 {{attachmentGallery/}}
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