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48 48  |(% style="width:252px" %)**Acciones que realiza**|(% style="width:761px" %)(((
49 49  - Inicia con un resumen del episodio anterior.
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51 -- Después del resumen Rich muestra cómo obtuvo un segundo bloque de bedrock, solo que esta vez utilizando la PC con un i9.
51 +- Muestra cómo obtuvo un segundo bloque de bedrock, solo que esta vez utilizando la PC con un i9.
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53 -- Consigue varios stacks de bedrock con un nuevo método.
53 +- Crea una nueva paleta de bloques en la cual coloca el segundo bloque de bedrock
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55 -- Hace una explicación técnica de cómo combinando los datos de los bloques se pueden crear “recetas” donde al combinarlos dan un bloque diferente, además explica un método descubierto por EarthComputer, Xcom y Cortex con el cual es posible picar bedrock, continuando con la explicación muestra mejoras y reparación de fallos en el mecanismo los cuales ralentizan el proceso, Myren colaboró con Rich para encontrar solución a estos problemas.
55 +- Consigue varios stacks de bedrock con el nuevo método.
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57 +- Hace una explicación técnica de cómo combinando los datos de los bloques se pueden crear “recetas” que combinan bloques y dan uno diferente. Además, explica un método descubierto por EarthComputer, Xcom y Cortex con el cual es posible picar bedrock.
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59 +- Continuando con la explicación, muestra mejoras y reparación de fallos en el mecanismo los cuales ralentizan el proceso, Myren colaboró con Rich para encontrar solución a estos problemas.
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57 57  - Genera 2 falling end portal frames, 2 falling repeating command block, 3 falling structure voids, 2 falling chain command blocks, 2 falling farmlands, 2 falling chorus plants.
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59 59  - Explica que a partir de ahora, el ítem de structure void estará escondido en los episodios de Survival en forma de item frame en diferentes sitios, a modo de juego.