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Details

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Content
... ... @@ -39,25 +39,13 @@
39 39  |(% style="width:252px" %)**Construcciones que visita**|(% style="width:761px" %)Universal Datatrap, casa, Proyecto Terra, Spawngea, I.H.T.
40 40  |(% style="width:252px" %)**Biomas que visita**|(% style="width:761px" %)Plains, Extreme hills
41 41  |(% style="width:252px" %)**Estructuras que visita**|(% style="width:761px" %)N/A
42 -|(% style="width:252px" %)**Curiosidades**|(% style="width:761px" %)(((
43 -El primer bloque de bedrock lo consiguió el 1/08/2022 y el segundo el 8/8/2022.
44 -
45 -Tributo a los mecenas de Patreon en "Las ruinas de magia oscura"
42 +|(% style="width:252px" %)**Curiosidades**|(% style="width:761px" %)Tributo a los mecenas de Patreon en "Las ruinas de magia oscura"
46 46  Es el episodio de survival más extenso.
47 -)))
48 48  |(% style="width:252px" %)**Acciones que realiza**|(% style="width:761px" %)(((
49 49  - Inicia con un resumen del episodio anterior.
50 50  
51 -- Muestra cómo obtuvo un segundo bloque de bedrock, solo que esta vez utilizando la PC con un i9.
47 +- Consigue varios stacks de bedrock con un nuevo todo.
52 52  
53 -- Crea una nueva paleta de bloques en la cual coloca el segundo bloque de bedrock
54 -
55 -- Consigue varios stacks de bedrock con el nuevo método.
56 -
57 -- Hace una explicación técnica de cómo combinando los datos de los bloques se pueden crear “recetas” que combinan bloques y dan uno diferente. Además, explica un método descubierto por EarthComputer, Xcom y Cortex con el cual es posible picar bedrock.
58 -
59 -- Continuando con la explicación, muestra mejoras y reparación de fallos en el mecanismo los cuales ralentizan el proceso, Myren colaboró con Rich para encontrar solución a estos problemas.
60 -
61 61  - Genera 2 falling end portal frames, 2 falling repeating command block, 3 falling structure voids, 2 falling chain command blocks, 2 falling farmlands, 2 falling chorus plants.
62 62  
63 63  - Explica que a partir de ahora, el ítem de structure void estará escondido en los episodios de Survival en forma de item frame en diferentes sitios, a modo de juego.