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... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.RAEDITOR
1 +XWiki.RA_UPLOADER
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Items|bedrock|Universal datatrap|Mr. Tiger Chunks|Jefferson|Reubicador Hexaédrico
1 +Items|bedrock|Universal datatrap|Mr. Tiger Chunks|Jefferson|Reubicador Hexaédrico|156
Content
... ... @@ -45,7 +45,9 @@
45 45  
46 46  Es el episodio de survival más extenso.
47 47  
48 -¿Lo odiamos por la prank? Si.
48 +¿Lo odiamos por la prank? Sí.
49 +
50 +En el 1:59:06 del vídeo, Rich comenta que el End Gateway tiene dos tipos de rayos, uno magenta al generarse y otro violeta que se emite cada cierto tiempo. Pues bien, el rayo violeta se genera cada 2400 ticks (2 minutos).
49 49  )))
50 50  |(% style="width:252px" %)**Acciones que realiza**|(% style="width:761px" %)(((
51 51  - Inicia con un resumen del episodio anterior.
... ... @@ -60,7 +60,7 @@
60 60  
61 61  - Continuando con la explicación, muestra mejoras y reparación de fallos en el mecanismo los cuales ralentizan el proceso, Myren colaboró con Rich para encontrar solución a estos problemas.
62 62  
63 -- Genera 2 falling end portal frames, 2 falling repeating command block, 3 falling structure voids, 2 falling chain command blocks, 2 falling farmlands, 2 falling chorus plants.
65 +- Genera 2 falling command blocks, 2 falling spawners, 2 falling structure blocks, 2 falling barrier blocks, 2 falling end portal frames, 2 falling repeating command block, 3 falling structure voids, 2 falling chain command blocks, 2 falling farmlands, 2 falling chorus plants.
64 64  
65 65  - Explica que a partir de ahora, el ítem de structure void estará escondido en los episodios de Survival en forma de item frame en diferentes sitios, a modo de juego.
66 66