Version 13.1 by RA EDITOR on 2022/08/28 22:04

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3 |(% style="width:252px" %)**Número de episodio**|(% style="width:761px" %)156
4 |(% style="width:252px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:761px" %)28/08/2022
5 |(% style="width:252px" %)**Resumen del episodio**|(% style="width:761px" %)Genera múltiples bloques "ilegales" del juego, tanto como bloque cómo como item. Entre ellos Bedrock, Command Blocks, Spawners y muchos más.
6 |(% style="width:252px" %)**Versión de minecraft**|(% style="width:761px" %)1.12
7 |(% style="width:252px" %)**Mascotas que aparecen**|(% style="width:761px" %)Mr. Tiger Chunks
8 Jefferson
9 |(% style="width:252px" %)**Construcciones que realiza**|(% style="width:761px" %)
10 |(% style="width:252px" %)**Mecánicas utilizadas**|(% style="width:761px" %)(((
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13 |(% style="width:252px" %)**Construcciones que visita**|(% style="width:761px" %)Universal Datatrap,
14 |(% style="width:252px" %)**Biomas que visita**|(% style="width:761px" %)Plains, Extreme hills
15 |(% style="width:252px" %)**Estructuras que visita**|(% style="width:761px" %)
16 |(% style="width:252px" %)**Curiosidades**|(% style="width:761px" %)
17 |(% style="width:252px" %)**Acciones que realiza**|(% style="width:761px" %)- Genera 2 falling end portal frames, el 1º en 30 min y lo guarda como item, el 2º en 36 min y lo guarda como bloque. - Genera 2 falling repeating command block, el 1º en 1:30 hs y lo guarda como item, el 2º en 45 min y lo guarda como bloque. - Genera 2 falling structure voids, el 1º en 5 min y lo guarda como item, el 2º en 20 y lo guarda com bloque. Accidentalmente genera un 3º que guarda como item. - Genera 2 falling chain command blocks, el 1º en 1:15hs y lo guarda como item, el 2º lo guarda como bloque. - Genera 2 falling farmland, el 1º en 6 hs y lo guarda como item, el 2º en y lo guarda como bloque. - Apartir de ahora, el item de structure void estará escondido en los episodios de Survival en forma de item frame en diferentes sitios, como un juego. - Genera 2 falling grass path, el 1º en 1:15 hs y lo guarda como item, el 2º lo guarda como bloque. - Genera 2 falling chorus plant, el 1º lo guarda como item, el 2º lo guarda como bloque. - Va en busca de un silverfish para transformar un bloque de stone en un stone monster egg. - Genera 2 falling stone monster egg, el 1º en 1h y lo guarda como item, el 2º en 1:15 hs y lo guarda como bloque. - Genera 1 falling End gateaway y End portal, los guarda como bloque, solo genera 1 debido a que no existe el item.
18 |(% style="width:252px" %)**Animación**|(% style="width:761px" %)
19 |(% style="width:252px" %)**Créditos**|(% style="width:761px" %)
20 |(% style="width:252px" %)**Coordenadas (X,Y,Z)**|(% style="width:761px" %)
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