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Summary

Details

Page properties
Content
... ... @@ -3,26 +3,39 @@
3 3  
4 4  |(% style="width:281px" %)**Número de episodio**|(% style="width:732px" %)182
5 5  |(% style="width:281px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:732px" %)30/11/2025
6 -|(% style="width:281px" %)**Resumen del episodio**|(% style="width:732px" %)Nuevo diseño de La Granja de Bedrock Automática DEFINITIVA.
6 +|(% style="width:281px" %)**Resumen del episodio**|(% style="width:732px" %)ElRichMC construye la tercera y última granja de bedrock automática de la serie, presentada como la "granja de bedrock automática definitiva", una versión rediseñada de la del episodio 179 dentro del proyecto Universal DataTrap. Tras varias tandas de AFK de días y semanas, cierra el gran farmeo de bedrock del mundo pasando de unos 363.000 bloques a cifras superiores al millón, en torno a 1,4 millones de bloques.
7 7  |(% style="width:281px" %)**Versión de minecraft**|(% style="width:732px" %)1.12
8 8  |(% style="width:281px" %)**Mascotas que aparecen**|(% style="width:732px" %)
9 -|(% style="width:281px" %)**Construcciones que realiza**|(% style="width:732px" %)(((
10 -N/A
11 -)))
12 -|(% style="width:281px" %)**Mecánicas utilizadas**|(% style="width:732px" %)(((
13 -N/A
14 -)))
15 -|(% style="width:281px" %)**Construcciones que visita**|(% style="width:732px" %)
9 +|(% style="width:281px" %)**Construcciones que realiza**|(% style="width:732px" %)Granja de bedrock automática definitiva (tercera y última de la serie), construida sobre la anterior en el proyecto Universal DataTrap. Incorpora un mecanismo rediseñado más compacto y rápido, una línea de droppers que sustituye a la torre anterior, un nuevo Shulker loader, un nuevo sistema de carga de mecheros con vagonetas con tolva, un almacén ampliado de cofres y tolvas con 475.200 raíles y una mesa de encantamientos colocada en el puesto donde se sitúa el jugador.
10 +|(% style="width:281px" %)**Mecánicas utilizadas**|(% style="width:732px" %)Generación de bedrock convirtiendo raíles durante un pico de lag provocado por una cadena de observadores, con un contador de actualizaciones para detectar cuando se pica el raíl. Redstone en estado de instant tick, con un circuito ABBA de dos droppers y comparadores que además funciona como detector de flanco (rising edge). Como el clic derecho tiene cooldown y el jugador acababa picando el bloque en lugar de recolocar el raíl, la solución final es una vagoneta con horno sobre un raíl en pendiente delante del jugador: al recibir clic derecho adquiere un impulso mayor que el de un raíl propulsor, cae durante el lag y el jugador la empuja de vuelta al terminar, iniciando el siguiente ciclo. La hitbox del raíl delimita la zona donde no se puede trabajar y obliga a apuntar al bloque de bedrock; el jugador se coloca en la mesa de encantamientos, necesaria para que funcione el proyecto. AFK prolongado y chunk swap para mantener la granja en marcha, con desgaste del pico y consumo de la experiencia del mundo.
11 +|(% style="width:281px" %)**Construcciones que visita**|(% style="width:732px" %)Ferrofactoría Eternalis, desde donde arranca el episodio y de la que ha consumido gran cantidad de hierro. Proyecto Universal DataTrap, sede de la granja. Granja de bedrock automática del episodio 179, mostrada por última vez antes de ser rediseñada.
16 16  |(% style="width:281px" %)**Biomas que visita**|(% style="width:732px" %)
17 17  |(% style="width:281px" %)**Estructuras que visita**|(% style="width:732px" %)N/A
18 -|(% style="width:281px" %)**Curiosidades**|(% style="width:732px" %)Mapa de descarga del nuevo diseño de La Granja de Bedrock Automática DEFINITIVA: https://mega.nz/file/0Z8kmTAZ#Tk9--g4fhtIqtK7iaJ3EKJYNWEzcafNzPkzphU-LZCY
14 +|(% style="width:281px" %)**Curiosidades**|(% style="width:732px" %)(((
15 +La nueva máquina es cuatro veces más rápida que la del episodio 179, perfectamente consistente, más compacta y menos dependiente del hardware.
16 +Ritmo medido de 1.456,7 bloques de bedrock por hora.
17 +El recuento de bedrock del mundo avanza durante el episodio: 363.798 bloques al inicio, 368.306 tras encontrar un cofre doble, 907.904 tras la tanda de catorce días y 1.374.464 en el recuento final; sumando lo conseguido en episodios anteriores cita una cifra del orden de 1,4 millones.
18 +La tanda de catorce días de AFK deja 220 shulker boxes llenas de bedrock.
19 +El almacén se llena con 475.200 raíles, y cada raíl equivale a un bloque de bedrock.
20 +Cada nota del bloque musical que suena en el episodio equivale a un bloque de bedrock generado.
21 +El farmeo agota los recursos del mundo: se queda sin madera, sin la experiencia acumulada durante años de trades con aldeanos y se le rompe el pico.
22 +Durante un timelapse coinciden una desincronización del jugador y el estado de instant falling.
23 +Anécdota del "piloto" de una línea de redstone que parpadea de forma perfectamente sincronizada y que le resulta inquietante tras cientos de horas haciendo redstone.
24 +Anuncia que el siguiente episodio, el 183, tratará sobre la sonda del saber.
25 +)))
19 19  |(% style="width:281px" %)**Otro nombre del episodio**|(% style="width:732px" %)
20 20  |(% style="width:281px" %)**Acciones que realiza**|(% style="width:732px" %)(((
21 -N/A
28 +Muestra tres clips de recolecta de la granja del episodio 179; en el primero acumula más de 50 horas de AFK y se lleva 45 shulkers de bedrock.
29 +Desmonta y reconstruye la granja en un timelapse.
30 +Craftea una mesa de encantamientos, cientos de shulker boxes, miles de raíles y miles de mecheros.
31 +Farmea pedernal para fabricar más mecheros.
32 +Rellena el almacén de raíles y combustible varias veces.
33 +Ajusta la configuración del juego antes de arrancar la granja (FOV 30, cambio de sensibilidad y uso de teclas en vez de clics).
34 +Traslada un aldeano hasta Universal DataTrap pasando por el techo del Nether, porque se le había muerto el que necesitaba para el chunk swap.
35 +Deja la granja funcionando en AFK en tandas de cinco días, de catorce días y una última de varias semanas.
36 +Recoge y traslada la producción en cofres dobles y shulkers, y guarda el huevo de dragón en el cofre de ender al parar la granja.
22 22  )))
23 -|(% style="width:281px" %)**Créditos**|(% style="width:732px" %)(((
24 -
25 -)))
38 +|(% style="width:281px" %)**Créditos**|(% style="width:732px" %)
26 26  |(% style="width:281px" %)**Opciones al final del episodio**|(% style="width:732px" %)N/A
27 27  
28 28  **~ Imágenes:**