Changes for page 2.1.3.- Universal Datatrap
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... ... @@ -10,12 +10,12 @@ 10 10 |(% style="width:236px" %)**Mecanismos realizados**|(% style="width:712px" %)((( 11 11 Save states, falling block swap, threads + c贸digo as铆ncrono, paralelismo (race condition), populaci贸n, hashmap, update supression. 12 12 ))) 13 -|(% style="width:236px" %)**Objetivos del proyecto**|(% style="width:712px" %)Obtener bloque de bedrock 13 +|(% style="width:236px" %)**Objetivos del proyecto**|(% style="width:712px" %)Obtener bloque de bedrock (155), Obtener todos los bloques "ilegales" de survival (156) 14 14 |(% style="width:236px" %)**Bioma de la construcci贸n**|(% style="width:712px" %)((( 15 15 Plains 16 16 ))) 17 17 |(% style="width:236px" %)**Otros**|(% style="width:712px" %)((( 18 -Como curiosidad, Rich dijo en un streaming el 03/08/2022 a las 22:26:40 que cambiar铆a el arte en un pr贸ximo episodio .Ad铆a dehoy,seguimos esperando.18 +Como curiosidad, Rich dijo en un streaming el 03/08/2022 a las 22:26:40 que cambiar铆a el arte en un pr贸ximo episodio, el cual cambi贸 en el episodio 156 (imagen 7). El proyecto sufri贸 m煤ltiples mejoras en el mismo episodio, automatizando la obtenci贸n de bloques y previniendo m煤ltiples fuentes de crasheos. 19 19 ))) 20 20 |(% style="width:236px" %)Coordenadas (X,Z)|(% style="width:712px" %)395, 8317 21 21
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.RAEDITOR - Size
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