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Summary

Details

Page properties
Title
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -2.1.3.- Universal Datatrap
1 +2.1.2.- Universal Datatrap
Content
... ... @@ -10,12 +10,12 @@
10 10  |(% style="width:236px" %)**Mecanismos realizados**|(% style="width:712px" %)(((
11 11  Save states, falling block swap, threads + c贸digo as铆ncrono, paralelismo (race condition), populaci贸n, hashmap, update supression.
12 12  )))
13 -|(% style="width:236px" %)**Objetivos del proyecto**|(% style="width:712px" %)Obtener bloque de bedrock (155), Obtener todos los bloques "ilegales" de survival (156)
13 +|(% style="width:236px" %)**Objetivos del proyecto**|(% style="width:712px" %)Obtener bloque de bedrock
14 14  |(% style="width:236px" %)**Bioma de la construcci贸n**|(% style="width:712px" %)(((
15 15  Plains
16 16  )))
17 17  |(% style="width:236px" %)**Otros**|(% style="width:712px" %)(((
18 -Como curiosidad, Rich dijo en un streaming el 03/08/2022 a las 22:26:40 que cambiar铆a el arte en un pr贸ximo episodio, el cual cambi贸 en el episodio 156 (imagen 7). El proyecto sufrim煤ltiples mejoras en el mismo episodio, automatizando la obtenci贸n de bloques y previniendo m煤ltiples fuentes de crasheos.
18 +Como curiosidad, Rich dijo en un streaming el 03/08/2022 a las 22:26:40 que cambiar铆a el arte en un pr贸ximo episodio. A d铆a de hoy, seguimos esperando.
19 19  )))
20 20  |(% style="width:236px" %)Coordenadas (X,Z)|(% style="width:712px" %)395, 8317
21 21