Changes for page 2.1.3.- Universal Datatrap
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- Title
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -2.1. 3.- Universal Datatrap1 +2.1.2.- Universal Datatrap - Content
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... ... @@ -10,12 +10,12 @@ 10 10 |(% style="width:236px" %)**Mecanismos realizados**|(% style="width:712px" %)((( 11 11 Save states, falling block swap, threads + c贸digo as铆ncrono, paralelismo (race condition), populaci贸n, hashmap, update supression. 12 12 ))) 13 -|(% style="width:236px" %)**Objetivos del proyecto**|(% style="width:712px" %)Obtener bloque de bedrock (155), Obtener todos los bloques "ilegales" de survival (156)13 +|(% style="width:236px" %)**Objetivos del proyecto**|(% style="width:712px" %)Obtener bloque de bedrock 14 14 |(% style="width:236px" %)**Bioma de la construcci贸n**|(% style="width:712px" %)((( 15 15 Plains 16 16 ))) 17 17 |(% style="width:236px" %)**Otros**|(% style="width:712px" %)((( 18 -Como curiosidad, Rich dijo en un streaming el 03/08/2022 a las 22:26:40 que cambiar铆a el arte en un pr贸ximo episodio ,elcualcambi贸 en el episodio 156 (imagen7). El proyectosufri贸m煤ltiples mejoras en el mismo episodio, automatizando la obtenci贸n de bloques y previniendom煤ltiples fuentes de crasheos.18 +Como curiosidad, Rich dijo en un streaming el 03/08/2022 a las 22:26:40 que cambiar铆a el arte en un pr贸ximo episodio. A d铆a de hoy, seguimos esperando. 19 19 ))) 20 20 |(% style="width:236px" %)Coordenadas (X,Z)|(% style="width:712px" %)395, 8317 21 21