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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -2.1. 3.- Universal Datatrap1 +2.1.2.- Universal Datatrap - Author
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki.RA _UPLOADER1 +XWiki.RAEDITOR - Content
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... ... @@ -1,24 +1,17 @@ 1 - {{attachmentGallery/}}1 + 2 2 3 3 4 -| (% style="width:236px" %)**N煤mero de episodio**|(% style="width:712px" %)1555 -| (% style="width:236px" %)**Nombre oficial del proyecto**|(% style="width:712px" %)Universal Datatrap6 -| (% style="width:236px" %)**Versi贸n de minecraft**|(% style="width:712px" %)1.127 -| (% style="width:236px" %)**Bloques utilizados**|(% style="width:712px" %)(((8 -Obsidiana,聽Bloques de redstone ,Obsidiana, Bloques de slime, pistones, bloques de oro, palancas, redstone lamps, escaleras de stone bricks, cristal, cristal tintado, slabs de stone bricks, redstone, beacons (20k), save states, arena, observers, TNT,4 +|**N煤mero de episodio**|155 5 +|**Nombre oficial del proyecto**|Universal Datatrap 6 +|**Versi贸n de minecraft**|1.12 7 +|**Bloques utilizados**|((( 8 +Obsidiana,聽Bloques de redstoneObsidiana, Bloques de slime, pistones, bloques de oro, palancas, redstone lamps, escaleras de stone bricks, cristal, cristal tintado, slabs de stone bricks, redstone, beacons (20k), save states, arena, observers, TNT, 9 9 ))) 10 -| (% style="width:236px" %)**Mecanismos realizados**|(% style="width:712px" %)(((11 - Save states,fallingblockswap,threads + c贸digo as铆ncrono,paralelismo (race condition), populaci贸n, hashmap,update supression.10 +|**Mecanismos realizados**|((( 11 +save states,聽Falling Block Swap, Threads + c贸digo as铆ncrono,Paralelismo (race condition), populaci贸n, hashmap, 12 12 ))) 13 -|(% style="width:236px" %)**Objetivos del proyecto**|(% style="width:712px" %)Obtener bloque de bedrock (155), Obtener todos los bloques "ilegales" de survival (156) 14 -|(% style="width:236px" %)**Bioma de la construcci贸n**|(% style="width:712px" %)((( 15 -Plains 16 -))) 17 -|(% style="width:236px" %)**Otros**|(% style="width:712px" %)((( 18 -Como curiosidad, Rich dijo en un streaming el 03/08/2022 a las 22:26:40 que cambiar铆a el arte en un pr贸ximo episodio, el cual cambi贸 en el episodio 156 (imagen 7). El proyecto sufri贸 m煤ltiples mejoras en el mismo episodio, automatizando la obtenci贸n de bloques y previniendo m煤ltiples fuentes de crasheos. 13 +|**Objetivos del proyecto**|Obtener bloque de bedrock 14 +|**Bioma de la construcci贸n**|Plains 15 +|Coordenadas (X,Z)|395, 8317 19 19 20 -En el episodio 155, Rich declar贸 a Universal Datatrap como un proyecto de tier no determinada entre S y S+. Desde el episodio 162, tras haber obtenido la Steve Head con la ayuda de este proyecto, Rich lo categoriz贸 en el Tier S+ 21 -))) 22 -|(% style="width:236px" %)Coordenadas (X,Z)|(% style="width:712px" %)395, 8317 23 - 24 24
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