Wiki source code of 2.1.3.- Universal Datatrap

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4 |(% style="width:236px" %)**N煤mero de episodio**|(% style="width:712px" %)155
5 |(% style="width:236px" %)**Nombre oficial del proyecto**|(% style="width:712px" %)Universal Datatrap
6 |(% style="width:236px" %)**Versi贸n de minecraft**|(% style="width:712px" %)1.12
7 |(% style="width:236px" %)**Bloques utilizados**|(% style="width:712px" %)(((
8 Obsidiana,聽Bloques de redstone, Obsidiana, Bloques de slime, pistones, bloques de oro, palancas, redstone lamps, escaleras de stone bricks, cristal, cristal tintado, slabs de stone bricks, redstone, beacons (20k), save states, arena, observers, TNT,
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10 |(% style="width:236px" %)**Mecanismos realizados**|(% style="width:712px" %)(((
11 Save states, falling block swap, threads + c贸digo as铆ncrono, paralelismo (race condition), populaci贸n, hashmap, update supression.
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13 |(% style="width:236px" %)**Objetivos del proyecto**|(% style="width:712px" %)Obtener bloque de bedrock (155), Obtener todos los bloques "ilegales" de survival (156)
14 |(% style="width:236px" %)**Bioma de la construcci贸n**|(% style="width:712px" %)(((
15 Plains
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17 |(% style="width:236px" %)**Otros**|(% style="width:712px" %)(((
18 Como curiosidad, Rich dijo en un streaming el 03/08/2022 a las 22:26:40 que cambiar铆a el arte en un pr贸ximo episodio, el cual cambi贸 en el episodio 156 (imagen 7). El proyecto sufri贸 m煤ltiples mejoras en el mismo episodio, automatizando la obtenci贸n de bloques y previniendo m煤ltiples fuentes de crasheos.
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20 |(% style="width:236px" %)Coordenadas (X,Z)|(% style="width:712px" %)395, 8317
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