Wiki source code of 2.1.3.- Universal Datatrap

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RA EDITOR 8.1 1 {{attachmentGallery/}}
RA EDITOR 1.1 2
3
RA EDITOR 9.1 4 |(% style="width:236px" %)**N煤mero de episodio**|(% style="width:712px" %)155
5 |(% style="width:236px" %)**Nombre oficial del proyecto**|(% style="width:712px" %)Universal Datatrap
6 |(% style="width:236px" %)**Versi贸n de minecraft**|(% style="width:712px" %)1.12
7 |(% style="width:236px" %)**Bloques utilizados**|(% style="width:712px" %)(((
8 Obsidiana,聽Bloques de redstone, Obsidiana, Bloques de slime, pistones, bloques de oro, palancas, redstone lamps, escaleras de stone bricks, cristal, cristal tintado, slabs de stone bricks, redstone, beacons (20k), save states, arena, observers, TNT,
RA EDITOR 1.1 9 )))
RA EDITOR 9.1 10 |(% style="width:236px" %)**Mecanismos realizados**|(% style="width:712px" %)(((
RA EDITOR 11.1 11 Save states, falling block swap, threads + c贸digo as铆ncrono, paralelismo (race condition), populaci贸n, hashmap, update supression.
RA EDITOR 1.1 12 )))
RA EDITOR 13.1 13 |(% style="width:236px" %)**Objetivos del proyecto**|(% style="width:712px" %)Obtener bloque de bedrock (155), Obtener todos los bloques "ilegales" de survival (156)
RA EDITOR 10.1 14 |(% style="width:236px" %)**Bioma de la construcci贸n**|(% style="width:712px" %)(((
15 Plains
16 )))
RA_ UPLOADER 22.1 17 |(% style="width:236px" %)**Curiosidades**|(% style="width:712px" %)(((
18 Como curiosidad, Rich dijo en un streaming el 03/08/2022 a las 22:26:40 que cambiar铆a el arte en un pr贸ximo episodio, el cual cambi贸 en el episodio 156 (imagen 8). El proyecto sufri贸 m煤ltiples mejoras en el mismo episodio, automatizando la obtenci贸n de bloques y previniendo m煤ltiples fuentes de crasheos.
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20 En el episodio 155, Rich declar贸 a Universal Datatrap como un proyecto de tier no determinada entre S y S+. Desde el episodio 162, tras haber obtenido la Steve Head con la ayuda de este proyecto, Rich lo categoriz贸 en el Tier S+
RA22 PROJECT 21.1 21
RA_ UPLOADER 22.1 22 El logo completo del proyecto solo aparece en聽el episodio 166 (2da imagen).
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24 En el episodio 170 ense帽a su rutina de mantenimiento para Universal Datatrap.
RA EDITOR 10.1 25 )))
RA_ UPLOADER 22.1 26 |(% style="width:236px" %)**Otros**|(% style="width:712px" %)(((
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28 )))
RA EDITOR 9.1 29 |(% style="width:236px" %)Coordenadas (X,Z)|(% style="width:712px" %)395, 8317
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