Wiki source code of 2.3.2.- Spawngea

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RA22 PROJECT 10.1 1 **Imágenes:**
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RA22 PROJECT 9.1 3 {{attachmentGallery/}}
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RA22 PROJECT 10.1 5
RA EDITOR 2.1 6 |(% style="width:242px" %)**Número de episodio**|(% style="width:788px" %)129
7 |(% style="width:242px" %)**Nombre oficial del proyecto**|(% style="width:788px" %)Spawngea
8 |(% style="width:242px" %)**Versión de minecraft**|(% style="width:788px" %)1.7
9 |(% style="width:242px" %)**Bloques utilizados**|(% style="width:788px" %)Tierra
10 |(% style="width:242px" %)**Mecanismos realizados**|(% style="width:788px" %)N/A
11 |(% style="width:242px" %)**Objetivos del proyecto**|(% style="width:788px" %)Crear una gran zona plana en el spawn de Rich para ser un lienzo en blanco sobre el cual construir múltiples proyectos.
12 |(% style="width:242px" %)**Bioma de la construcción**|(% style="width:788px" %)Jungle, Plains, Swamp, Ocean, Taiga, Extreme hills.
13 |(% style="width:242px" %)**Otros nombres del proyecto o menciones**|(% style="width:788px" %)Hyper Spawnchunks
14 |(% style="width:242px" %)**Otros**|(% style="width:788px" %)Sobre este proyecto se construyeron posteriormente varios de los proyectos más ambiciosos de Rich.
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