Wiki source code of 092 Anulador de Entidades
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| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
| 1 | {{video url="https://youtu.be/pEqHI3k6u6c" height="800px"/}} | ||
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| 4 | |(% style="width:240px" %)**Número de episodio** |(% style="width:708px" %)092 | ||
| 5 | |(% style="width:240px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:708px" %)14/10/2013 | ||
| 6 | |(% style="width:240px" %)**Resumen del episodio** |(% style="width:708px" %)- Empieza el capitulo diciendo que necesita hierro y que no la puede empezar aún. | ||
| 7 | - Se va en busca de un spawner de zombies. | ||
| 8 | - Modifica el spawner de zombies para colocarlos en una posición idónea para cargarlos. | ||
| 9 | - Nos enseña a construir un block swaper, que usará para esconder la iluminación o mostrarla. | ||
| 10 | -Nos explica que hay que tener 80 mobs hostiles cargador para evitar que spwaneen mas mobs. | ||
| 11 | - Crea un modelo de trampa que usa la inteligencia artificial de los zombis para atraerlos a la trampa. | ||
| 12 | - Guarda más de 90 zombiers en un solo chunk y nos explica que haciendo que esos mobs estén cargados en un lazy chunk se cuenten para el recuento de la mob cap. | ||
| 13 | - Construye una liena de redstone que carga y descarga ese lazy chunk con 80+ zombis y así cargar el interruptor de forma remota. | ||
| 14 | |(% style="width:240px" %)**Versión de minecraft**|(% style="width:708px" %)((( | ||
| 15 | 1.6 | ||
| 16 | ))) | ||
| 17 | |(% style="width:240px" %)**Mascotas que aparecen**|(% style="width:708px" %)((( | ||
| 18 | N/A | ||
| 19 | ))) | ||
| 20 | |(% style="width:240px" %)**Construcciones que realiza**|(% style="width:708px" %)- Mob Switch (Anulador de entidades) | ||
| 21 | |(% style="width:240px" %)**Mecánicas utilizadas**|(% style="width:708px" %)- Cargar mas de 80 mobs hostiles en lazy chunks para rellenas la mob cap y que los enemigos no hagan spawn. | ||
| 22 | - Block swapper. | ||
| 23 | - X-rat glitch | ||
| 24 | - Mob switch | ||
| 25 | |(% style="width:240px" %)**Construcciones que visita**|(% style="width:708px" %)- Tótem del IHT | ||
| 26 | |(% style="width:240px" %)**Biomas que visita**|(% style="width:708px" %)N/A | ||
| 27 | |(% style="width:240px" %)**Estructuras que visita**|(% style="width:708px" %)- Mineshaft | ||
| 28 | - Dungeon | ||
| 29 | |(% style="width:240px" %)**Opciones que utiliza**|(% style="width:708px" %)N/A | ||
| 30 | |(% style="width:240px" %)**Opciones al final del episodio**|(% style="width:708px" %)N/A | ||
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| 32 | **Imágenes:** | ||
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| 34 | {{attachmentGallery/}} | ||
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