Wiki source code of 092 Anulador de Entidades

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1 {{video url="https://youtu.be/pEqHI3k6u6c" height="800px"/}}
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4 |(% style="width:240px" %)**Número de episodio**       |(% style="width:708px" %)092
5 |(% style="width:240px" %)**Fecha de estreno**|(% style="width:708px" %)14/10/2013
6 |(% style="width:240px" %)**Resumen del episodio**    |(% style="width:708px" %)- Empieza el capitulo diciendo que necesita hierro y que no la puede empezar aún.
7 - Se va en busca de un spawner de zombies.
8 - Modifica el spawner de zombies para colocarlos en una posición idónea para cargarlos.
9 - Nos enseña a construir un block swaper, que usará para esconder la iluminación o mostrarla.
10 -Nos explica que hay que tener 80 mobs hostiles cargador para evitar que spwaneen mas mobs.
11 - Crea un modelo de trampa que usa la inteligencia artificial de los zombis para atraerlos a la trampa.
12 - Guarda más de 90 zombiers en un solo chunk y nos explica que haciendo que esos mobs estén cargados en un lazy chunk se cuenten para el recuento de la mob cap.
13 - Construye una liena de redstone que carga y descarga ese lazy chunk con 80+ zombis y así cargar el interruptor de forma remota.
14 |(% style="width:240px" %)**Versión de minecraft**|(% style="width:708px" %)(((
15 1.6
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17 |(% style="width:240px" %)**Mascotas que aparecen**|(% style="width:708px" %)(((
18 N/A
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20 |(% style="width:240px" %)**Construcciones que realiza**|(% style="width:708px" %)- Mob Switch (Anulador de entidades)
21 |(% style="width:240px" %)**Mecánicas utilizadas**|(% style="width:708px" %)- Cargar mas de 80 mobs hostiles en lazy chunks para rellenas la mob cap y que los enemigos no hagan spawn.
22 - Block swapper.
23 - X-rat glitch
24 - Mob switch
25 |(% style="width:240px" %)**Construcciones que visita**|(% style="width:708px" %)- Tótem del IHT
26 |(% style="width:240px" %)**Biomas que visita**|(% style="width:708px" %)N/A
27 |(% style="width:240px" %)**Estructuras que visita**|(% style="width:708px" %)- Mineshaft
28 - Dungeon
29 |(% style="width:240px" %)**Opciones que utiliza**|(% style="width:708px" %)N/A
30 |(% style="width:240px" %)**Opciones al final del episodio**|(% style="width:708px" %)N/A
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32 **Imágenes:**
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