Multi-Dust FASE DOS
Número de episodio | 135 |
Resumen del episodio | 1) Rich explica que el multi-dust se le esta parando debido a la cantidad de mobs que aparecen en la cuevas. Apesar de utilizar la mob switch. 2) Enseña que durante 9 meses estuvo picando los chunks alrrededor del multi-dust, para eliminar el problema de los mobs y que le faltan aprox. 8 chunks para terminar(los cuales los pica en el episodio), pero que tambien tiene que quitar los bloques invisibles que se generan al insta picar. 3)Utiliza una mecanica del juego que es entrar y salir del nether, para actualizar los chunks, para que se vean los bloques invisibles. Rich nos dice que a mejorado la metodologia a la hora de picar, ya que al inicio dejo muchos mas bloques invisibles y al final muy pocos. 4) Va al Uber Orber a reparar los picos de diamante, Time lapse picando los chunks faltantes del multi-dust 5) Rich se dedica a quitar los bloques invisibles(el rich menciona repetidamente que odia los bloques invisibles), las slabs que habia puesto anteriormente de los chunks de slimes y reemplazar todos los bloques del suelo a stone 6)Le pone a todos los bloques de spaws obsidiana y cristal arriba, para protegerlos. 7) Enseña las botellas de cristal que tiene almacenadas del multi-dust y nos dice que van a ser necesarias en un futuro. guiño guiño. 8) Nos enseña los agujeros que hizo cuando estaba buscando los chunks de slimes.(Bonitos Recuerdos) Taratea una epica cancion de que porfin termino de picar! (*Inserta una epica actuacion de un señor que se despierta en su hermosa casa de tierra en donde alguna vez hubo un pantano*) 9)Va a la granja de hielo para poner en 2 costados del multi-dust hielo y luego picarlo para generar una corriente infinita de agua y cubrir todo el suelo con agua. (Toma epica de la vista de Omirich arriba del multidust, de como se genera la corriente de agua) 10) Epicas tomas de como quedo el multi-dust Fase dos, El Rich craftea un pico de madera llamado "Chunk Norich" encantado con Silk Touch para picar el ultimo bloque de el multi-dust 11)Explicaccion Tecnica, Rich nos explica que existe un valor llamado LC que nos dice asta que punto se ha generado una seccion donde pueden spawnear mobs en la granja, por lo que no se pueden poner bloques por encima de esta, ya que de lo contratrio el juego generaria otra seccion, lo cual haria que minecraft calculé para spawnear mobs y estos haria que valla mas lenta la granja, nos comenta Rich que para que la granja sea lo mas eficiente tendria que tener un perimetro circular de 128 bloques y que este perimetro no debe ser de bloques de aire sino de bloques solidos. (lo cual el no ha echo por razones que aun no puede decir, ya que en un futuro se le haran cosas el multi-dust). |
Versión de Minecraft | 1.7 |
Mascotas que aparecen | N/A |
Construcciones que realiza | Multi-Dust FASE DOS |
Mecánicas utilizadas | Spawn proof |
Curiosidades | Utilizo un solo beacon para picar todos los chunks del proyecto |
Construcciones que visita | Uber Orber, Granja de Hielo |
Biomas que visita | swamp, nether, End, snowy taiga |
Estructuras que visita | mineshaft |
Opciones que utiliza | N/A |
Opciones final de episodio | N/A |
Imágenes: