Número de episodio | 156 |
Fecha de estreno | 28/08/2022 |
Resumen del episodio | Genera múltiples bloques "ilegales" del juego, tanto como bloque cómo como item. Entre ellos Bedrock, Command Blocks, Spawners y muchos más. |
Versión de minecraft | 1.12 |
Mascotas que aparecen | Mr. Tiger Chunks Jefferson |
Construcciones que realiza | |
Mecánicas utilizadas |
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Construcciones que visita | Universal Datatrap, |
Biomas que visita | Plains, Extreme hills |
Estructuras que visita | |
Curiosidades | Tributo a los mecenas de Patreon en "Las ruinas de magia oscura" Es el episodio de survival más extenso. |
Acciones que realiza | - Genera 2 falling end portal frames, el 1º en 30 min y lo guarda como item, el 2º en 36 min y lo guarda como bloque. - Genera 2 falling repeating command block, el 1º en 1:30 hs y lo guarda como item, el 2º en 45 min y lo guarda como bloque. - Genera 2 falling structure voids, el 1º en 5 min y lo guarda como item, el 2º en 20 y lo guarda com bloque. Accidentalmente genera un 3º que guarda como item. - Genera 2 falling chain command blocks, el 1º en 1:15hs y lo guarda como item, el 2º lo guarda como bloque. - Genera 2 falling farmland, el 1º en 6 hs y lo guarda como item, el 2º en y lo guarda como bloque. - Apartir de ahora, el item de structure void estará escondido en los episodios de Survival en forma de item frame en diferentes sitios, como un juego. - Genera 2 falling grass path, el 1º en 1:15 hs y lo guarda como item, el 2º lo guarda como bloque. - Genera 2 falling chorus plant, el 1º lo guarda como item, el 2º lo guarda como bloque. - Va en busca de un silverfish para transformar un bloque de stone en un stone monster egg. - Genera 2 falling stone monster egg, el 1º en 1h y lo guarda como item, el 2º en 1:15 hs y lo guarda como bloque. - Genera 1 falling End gateaway y End portal, los guarda como bloque, solo genera 1 debido a que no existe el item. |
Animación | |
Créditos | |
Coordenadas (X,Y,Z) |