Wiki source code of 2.6.4.- Mob Switch 1.0
Last modified by RA_ UPLOADER on 2022/12/03 19:35
Show last authors
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
1 | {{attachmentGallery/}} | ||
2 | |||
3 | |||
4 | |**Número de episodio**|064 | ||
5 | |**Nombre oficial del proyecto**| Mob Switch 1.0 | ||
6 | |**Versión de minecraft**|1.4 | ||
7 | |**Bloques utilizados**|Carteles, obsidiana, ender chest, lana amarilla, lana negra, yunques | ||
8 | |**Mecanismos realizados**|Corrientes de agua par mover zombis y pasarlos por un portal, límite de mobs hostiles presentes en chunks cargados. | ||
9 | |**Objetivos del proyecto**|Almacenar una gran cantidad de entidades en los spawn chunks para prevenir spawn de mobs hostiles en otras partes del mundo. | ||
10 | |**Bioma de la construcción**|Jungla, Pantano. | ||
11 | |**Otros nombres del proyecto o menciones**|N/A | ||
12 | |**Otros**|((( | ||
13 | Los primeros avances que hizo en este proyecto fue en un capítulo extra que hizo entre semana para no tener muchos mobs molestando mientras limpiaba el incinerador. | ||
14 | |||
15 | A diferencia del actual, este mob switch estaba construido en los spawnchunks por lo que podía estar encendido siempre. | ||
16 | |||
17 | El totémtico tótem originalmente formaba parte de este proyecto, como almacén de zombis e indicador de si este estaba encendido o apagado. | ||
18 | ))) |